Leetcode:linked_list_cycle

本文介绍了一种使用快慢指针的方法来判断链表是否存在环。通过一个指针每次移动两步,另一个指针每次移动一步的方式,如果链表中存在环,则这两个指针最终会相遇。这种方法的时间复杂度为O(N),空间复杂度为O(1)。

一、     题目

   给定一个链表,确定它是否有一个环,不使用额外的空间?

二、     分析

    1. 空链表不成环

    2. 一个节点自环

3. 一条链表完整成环

思路:使用两个指针,一个每次往前走2步,一个每次往前走1步,两指针一定会相遇,如果两个指针相遇,即说明链表有环存在,时间复杂度为O(N),空间复杂度为O(1)。


/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    bool hasCycle(ListNode *head) {
        if(head==NULL||head->next==NULL) return false;
        if(head->next==head) return true;
        ListNode* node1=head->next;
        ListNode* node2=head->next->next;
        
        while(node1!=NULL&&node2!=NULL){
        	node2=node2->next;
        	if(node2==NULL) break;
        	node2=node2->next;
        	node1=node1->next;
        	if(node1==node2) break;
        }
        return node1==node2;
    }
};



/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    bool hasCycle(ListNode *head) {
        if(head==NULL||head->next==NULL) return false;
        ListNode* node=head->next;
        
        while(node!=NULL&&node->next!=NULL){
        	//一个每次往前走2步,一个每次往前走1步,两个相遇,
			//即链表有环,时间复杂度为O(N),空间复杂度为O(1)。 
        	if(node==head||node->next==head) return true;
        	node=node->next->next;
        	head=head->next;
        }
        return false;
    }
};



/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    bool hasCycle(ListNode *head) {
        struct ListNode* fast = head;
        struct ListNode* slow = head;
        
        while (fast != NULL && fast->next != NULL) {
            fast = fast->next->next;
            slow = slow->next;
            
            if (fast == slow)
                return true;
        }
        
        return false;
    }
};


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