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uml图验收问题集锦
昨晚针对我所画的uml图让师傅进行了一下验收,我也从一个宏观的角度对我这个阶段的学习有了一定的了解,挺感谢师傅的。开始听前辈们说她们在验收uml图之后才发现自己的很多了解犹如管中窥豹,但是处于某些原因(或许是为了赶进度)就不会再改正。虽说我的进度比较慢但是我不希望自己在这纷扰的学海中浮躁,我还是要尽自己所能稳重求快。废话说了这么多进入正题吧。 首先从系统的需求开始吧,也就是针对用例图遇到原创 2014-05-05 08:47:04 · 1849 阅读 · 16 评论 -
umlの实现图
在uml中大部分模型描述了逻辑和设计方面的信息:用例图知道期望类图可以知道问题域的词汇(类、对象)状体图、交互图和活动图可以知道类图中的词汇是如何写作完成行为的(逻辑结构)实现图是用来描述实现方面的信息它从系统的层次来描述:硬件的组成和布局;软件系统划分和功能实现。这两个方面分别是通过部署图和组件图来实现的: 构件图:用来显示一组构件之间的组织与依赖关系。主要原创 2014-05-03 21:34:35 · 1651 阅读 · 12 评论 -
umlの交互图
前面介绍了uml的很多种图,下面挑出几个联系比较紧密的进行对比和联系。用例图和交互图都是表示动态行为,只是前者表示系统外部对象(参与者)与系统这两个大对象之间的互动,而后者则侧重在表示系统内部一群小对象之间的互动。下面针对类图、用例图和交互图进行对比。类图用例图活动图静态结构动态行为动态行为 系统内在结构系统外在行为系统内在行为原创 2014-05-03 16:53:35 · 2035 阅读 · 11 评论 -
umlの状态图
前面讲述了活动图,那就从活动图的基础上来分析状态图。我们知道活动图侧重从行为的动作来描述活动,而与之相对状态图侧重从行为的结果来描述状态。在实际项目中,活动图并不是必须的。一般在以下情况需要使用活动图:a、描述一个并行的过程或者行为b、描述一个算法c、描述一个跨越多个用例的活动 而状态图描述了一个具体对象的可能状态以及它们之间的转换。联系了这么多以前的内容,那么到底什么是状态图原创 2014-05-03 15:06:45 · 2220 阅读 · 13 评论 -
umlの活动图
在介绍了以前的类图和用例图等之后,由于对象图是描述类图的某一个时刻的快照,所以类图没有具体的赋值但是对象图可以有具体的值。而包图是蕴含在画uml图之中的,对类图和对象图等进行分类的图,就像windows系统中我们平时建立的文件夹的作用一样,所以对象图和包图这里就不详尽介绍了。类图、对象图和包图都是从系统结构的角度分析的。 系统建模,需要从系统的结构和行为两个方面来描述,其中系统的行为是通原创 2014-05-03 13:26:33 · 1503 阅读 · 11 评论 -
umlの类图
类图class diagram用来表述系统内部的静态结构。具体来说,开发人员可以通过类图的设计,把代码分类构成系统内部的静态结构。 以前,程序员在开发过程中,需要分模块、定功能、定义变量,这些过程在面向对象的技术中也会得以体现。下面是一个表格用来区分一般面向过程的方法和面向对象方法。 面向过程面向对象模块类功能操作变量属原创 2014-05-03 10:54:29 · 1673 阅读 · 11 评论 -
umlの用例图
我的总结是在看完uml学习之后又参考了同学借的《uml和ooad快速入门》的思路,利用齿轮带动的原理进行。废话不多说了,首先分析一下类图和用例图的联系与区别。类图用例图类class用例use case 、参与者actor关联association包含include、扩展extend静态结构 动态功能系统内观系统外观原创 2014-05-01 16:36:15 · 1507 阅读 · 13 评论 -
uml 9种图不同角度分类
1.用例图是对用户需求的期望2.而类图是对系统的静态描述,包括类图和对象图,其中对象图是类图的实例化3.接下来表述动态描述的动作图。动作图分为状态图、活动图和交互图。各自的区别是,状态图侧重于变化结果的描述,而活动图侧重动作行为过程的描述。交互图比较容易区分与前两者,它是对侧重于过程内部用例的关系描述。交互图根据不同的角度进行划分,又分为序列图和协作图。前者侧重于不同的时间序列而后者侧重于对象之间的关系,两者可以相互转化。4.实现图是从实现的角度对系统进行描述。其中分为构件图和部署图。构件图是从软件构原创 2014-04-28 12:24:47 · 2217 阅读 · 26 评论