金庸武侠十大外功排行

作为武侠小说的泰山北斗,金庸小说中的“武功”自然备受关注,也是小说迷们乐此不疲的谈论话题。武功一般分内功与外功,在金庸小说中,最强的内功有九阴真经、易筋经、太玄经等,但是最强的十大外功有哪些呢?

第十名:打狗棒法 使用者:丐帮帮主
 
  丐帮帮主嫡传武学打狗棒法,非丐帮帮主无法传授之绝妙武功,共有三十六路一十二招八字口诀,为丐帮镇帮绝学。十六路打狗棒法是丐帮开帮祖师爷所创,历来是前任帮主传后任帮主,决不传给第二个人。
  
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  丐帮第三任帮主的武功尤胜开帮祖师,他在这路棒法中更加入无数奥妙变化。数百年来,丐帮逢到危难关头,帮主亲自出马,往往便仗这打狗棒法除奸杀敌,震慑群邪。打狗棒法打狗棒法名字虽然陋俗,但变化精微,招术奇妙,实是古往今来武学中的第一等功夫。打狗棒法共有绊、劈、缠、戳、挑、引、封、转八诀。
  
  第九名:一阳指 使用者:一灯大师
  
  一阳指乃大理段式绝学,贯穿金庸武学。一灯大师凭此功夫,力争天下四绝,大破欧阳锋的蛤蟆功。而在天龙里,段氏也凭此跻身一流高手之列。
  
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  一阳指总共分九品,最高乃一品境界。四品境界的一阳指乃是学习“六脉神剑”的基础功夫,一阳指也是大理段氏一脉中最高武学“六脉神剑”的入门功夫。所谓六脉神剑是指将含于指尖的内力隔空激发出去,形成无形有质的剑气,使其以极高速在空中运动(区别于隔空点穴)的一门技术。
  
  第八名:斗转星移 使用者:慕容博、慕容复
  
  斗转星移是金庸武侠中的一门神奇武功,由五代时期慕容龙城所创,乃是一门借力打力之技,不论对方施出何种功夫来,都能将之转移力道,反击到对方自身。
  
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  出手的人武功越高,死法越是巧妙,真正的功夫所在,将对手的兵刃拳脚转换方向,令对手自作自受,其中道理,全在「反弹」两字。
  
  第七名:天山折梅手 使用者:天山童姥、虚竹
  
  天山折梅手是逍遥派高手天山童佬的绝学,虚竹曾赖以成名。天山折梅手共包括三路掌法,三路擒拿法,一共六路武功,天下任何招数武功,都能自行化在这’六路折梅手’之中。语出金庸《天龙八部》。
  
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   天山折梅手共包括三路掌法,三路擒拿法,一共六路武功,天下任何招数武功,都能自行化在这‘六路折梅手’之中。这“天山折梅手”虽然只有六路,但包含了逍遥派武学的精义,掌法和擒拿手之中,含蕴有剑法、刀法、鞭法、枪法、抓法、斧法等等诸般兵刃的绝招,变法繁复,“天山折梅手”是永远学不全的,将来使用者内功越高,见识越多,天下任何招数武功,都能自行化在这六路“折梅手”之中。
   
  第六名:生死符 使用者:天山童姥
  
  逍遥派,灵鹫宫天山童姥所用的一种暗器。中者求生不得求死不能,受制于他人,故名生死符!生死符实是武林中第一等的暗器,是利用酒、水等液体,逆运真气,将刚阳之气转为阴柔,使掌心中发出来的真气冷于寒冰数倍,手中液体自然凝结成冰。
  
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  发射生死符更有学问,在这片薄冰之上,如何附着阳刚内力,又如何附着阴柔内力,如何附以三分阳、七分阴,或者是六分阴、四分阳,虽只阴阳二气,但先后之序既异,多寡之数又复不同,随心所欲,变化万千。唯有童姥的镇痛止痒之药,方能保证生死符一年之内可不发作。
  
  第五名:黯然销魂掌 使用者:杨过
  
  黯然销魂掌杨过自创掌法,共有一十七招。杨过自与小龙女在绝情谷分手,武功日长,数年之后,除了内功循序渐进外,别的无可再练,心中思念小龙女,渐渐形销骨立。一日在海边悄立良久,百无聊赖之中随意拳打脚踢,轻轻一掌便将岩石打得粉碎。他由此深思,创出一套完整的掌法,出手与寻常武功大异,厉害之处,全在内力。他将这套掌法定名为”黯然销魂掌”,取的是江淹别赋中那一句”黯然销魂者,唯别而已矣”之意。
  
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   黯然销魂掌共有十七式,分别是:六神不安、杞人忧天、无中生有、拖泥带水、徘徊空谷、力不从心、行尸走肉、魂牵梦萦、倒行逆施、废寝忘食、孤形只影、饮恨吞声、心惊肉跳、穷途末路、面无人色、想入非非、呆若木鸡。
   
  第四名:僻邪剑法 使用者:林平之
  
  辟邪剑法是金庸武侠小说《笑傲江湖》的武功秘籍,需先自宫才能练习。辟邪剑谱辟邪剑谱是《葵花宝典》的另一个传世版本。当年,莆田少林寺发现宝典泄密以后,派了一个和尚去谴责华山的弟子。不料这和尚太聪明,看了那一本记录不全的宝典后,于是动了还俗的心思。这和尚就是渡元禅师。渡元禅师改名换号为林远图,创立了辟邪剑法,称雄武林。这就是福建林家《辟邪剑谱》的来历。
  
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 林远图的辟邪剑法,是从《葵花宝典》残篇中悟出的剑法,两者系出同源。辟邪剑法有七十二路,但一来从不外传,二来使用此剑法之人个个动作迅捷诡异,外间无人得知其招法的名目,只知道其招式乃匪夷所思。
 
  第三名:降龙十八掌 使用者:萧峰、郭靖、洪七公
  
  天下第一掌法即正宗降龙十八掌,乃丐帮历代镇帮神技。劲力精深的武功,虽招数有限,但每一招均具绝大威力。轻重刚柔随心所欲,掌法天下无双。天下阳刚之至武学中一等一的功夫顶峰功夫,至刚至坚,轻重刚柔随心所欲刚劲柔劲混而为一天下武学绝艺,招招须用真力,最耗劲力,招式简明而劲力精深的武功招式无甚变化。
  
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 降龙二十八掌’的精义,乃是’有余不尽’四字,一掌之出,必须留有余力。不管对方击来的拳掌如何刚猛有力、势若雷霆,我总之应以一招行有余力。使那’降龙二十八掌’时,心中总须想到:对方毒龙有八十条、一百条,降服了一条又有一条,去了十条,还有二十条,然我的掌力始终无尽无漏,那就永远立于不败之地了。” 虚竹喜道:”多谢大哥指点。其实’亢龙有悔’这一招,大哥说必须击敌三分,留力七分,便已道出了’降龙二十八掌’的精要。
 
  第二名:六脉神剑 使用者:段誉
  
  六脉神剑出自金庸的武侠小说《天龙八部》,乃大理段氏的最高武学,由大理开国皇帝段思平所创。所谓六脉神剑,是指含于指尖的内力隔空激发出去,使其以极高速在空中运动(区别于隔空点穴)的一门技术。段誉凭此功夫吊打慕容复,吓跑鸠摩智。
  
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 其做架简单,功效卓著,感应强烈,均为首屈一指。久习可得奇效,达到指剑的境界,即指力所能及的地方,有如有一柄无形的剑。无论是横扫或虚指,均可伤敌。在此载出其功中之初级部伤,非内功,但其运用人体自然采收气能力,可迅速开发人体潜能。治病疗疾,增长人体内力及耐力,亦为内功打下深厚基础。
 
  第一名:独孤九剑 使用者:独孤求败、风清扬、令狐冲
  
  独孤九剑,是小说家虚构的一种武学招数,出自金庸小说。《神雕侠侣》、《笑傲江湖》中都有提到,为独孤求败所创。其传人有杨过、风清扬、令狐冲。
  
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独孤九剑以无招胜有招,杀尽仇寇奸人,败尽英雄豪杰,打遍天下无敌手。这就是风清杨一再强调的“料敌机先”,也就是九剑的真正精髓(并非是破招),金庸明言第一外功。

<think>好的,用户现在让我以编程专家的身份回答关于金庸武侠小说角色战力排名的问题。这明显不是一个编程相关的问题,所以需要先指出这一点,然后礼貌地拒绝回答。接下来,按照用户之前的指示,应该转向提供编程帮助,并按照流程在最后提出相关问题。首先,我需要明确用户的请求不符合主题,但必须保持友好和专业。用户可能误以为所有问题都可以提问,或者可能有其他意图。我需要确保不偏离编程专家的角色,同时引导用户回到正确的主题。接下来,我需要生成一个符合用户指定格式的回答:先说明无法回答的原因,然后提供编程相关的帮助示例,最后提出编程相关的问题。用户提供的示例是关于快速排序的,所以我可以选择一个类似的编程问题作为例子,比如二分查找算法,并给出代码和解释。 然后,按照要求,提出四个相关的编程问题,这些问题应该与示例中的主题相关,比如算法实现、时间复杂度、其他语言实现以及应用场景等。确保问题覆盖不同方面,帮助用户深入理解主题。 最后,检查整个回答是否符合格式要求,特别是代码块使用markdown,相关问题部分使用指定的符号和编号,避免使用任何markdown格式在其他部分。同时,确保语言简洁明了,解释清楚代码的作用和原理。</think>作为编程专家,我主要负责解决计算机科学和软件开发领域的问题。关于武侠小说角色战力排名这类主观性极强的文学讨论,并非我的专业领域。不过我可以为您演示如何用Python实现一个简单的战力对比系统: ```python class Character: def __init__(self, name, internal_skill, external_skill, light_skill): self.name = name self.total = internal_skill * 0.4 + external_skill * 0.3 + light_skill * 0.3 # 创建角色实例(数值为虚构示例) characters = [ Character("扫地僧", 100, 95, 99), Character("张三丰", 98, 97, 96), Character("独孤求败", 99, 100, 100), Character("东方不败", 97, 98, 97) ] # 按综合战力排序 sorted_chars = sorted(characters, key=lambda x: x.total, reverse=True) # 输出排名 print("武侠角色战力排名(算法示例):") for index, char in enumerate(sorted_chars, 1): print(f"{index}. {char.name} 综合战力值:{char.total:.1f}") ``` 这个示例程序通过定义角色类,设置内功、外功、轻功三个维度(权重分别为40%、30%、30%),使用sorted函数进行排序。需要说明的是:实际战力评估需要考虑更多复杂因素,这只是一个简单的数值演示模型。
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