拷贝构造函数的调用有四种场景
假设定义了一个类A:
class A{
public:
A(const A& obj) //拷贝构造函数
{...}
...
};
第一种copy构造函数调用:
void main()
{
A a1;
A a2 = a1;//调用copy构造函数
a2 = a1;//浅copy,不会调用copy构造函数
}
第二种copy构造函数的调用:
void main()
{
A a1;
A a2(a1);//调用copy构造函数
}
第三种copy构造函数的调用:
void f(A p)
{...}
void main()
{
A a;
f(a);//a实参去初始化形参p,会调用copy构造函数
}
第四种copy构造函数调用场景(难点):
//g函数返回的是一个元素(复杂类型的),返回的是一个新的匿名对象(所以会调用匿名对象类的copy构造函数)
//
A g()
{
A a;
return a;.//先调用copy构造函数,用a对象创建了一个匿名对象;再执行a的析构函数(因为a为局部对象)
}
void main()
{
A a0;
a0 = g();//匿名对象浅copy给a0,匿名对象被析构
A a1 = g();//匿名对象直接去初始化a1,不会调用copy构造函数(此时c++编译器直接把匿名对象转成a1)
}
本文详细介绍了拷贝构造函数的四种调用场景,包括赋值初始化、参数传递、函数返回等,并通过具体代码示例解释了每种情况下的工作原理。
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