文章来自http://www.brighttj.com/ios/ios-masonry-demo.html#comment-353
如果说自动布局解救了多屏幕适配,那众多三方库的出现就解救了系统自动布局的写法。Masonry就是其中一个。
在Github上,Masonry已经得到6000+个star,用法上也比较简单灵活,很大程度上替代了传统的NSLayoutConstraint布局方式。本文将利用几个案例来讲解Masonry的使用。
Masonry下载地址:
https://github.com/SnapKit/Masonry
本文Demo下载地址:
https://github.com/saitjr/MasonryDemo.git
环境信息:
Mac OS X 10.10.3
Xcode 6.3
iOS 8.3
正文:
前期准备:
1. 下载Masonry并导入到工程中;
2. 将Masonry.h导入当前控制器。
案例一:
要求:
无论在什么尺寸的设备上(包括横竖屏切换),红色view都居中显示。

实现:
#import "ViewController.h"
#import "Masonry.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// 防止block中的循环引用
__weak typeof(self) weakSelf = self;
// 初始化view并设置背景
UIView *view = [UIView new];
view.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.view addSubview:view];
// 使用mas_makeConstraints添加约束
[view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
// 添加大小约束(make就是要添加约束的控件view)
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(100, 100));
// 添加居中约束(居中方式与self相同)
make.center.equalTo(weakSelf.view); }];
}
@end
案例二:
要求:
- 无论在什么尺寸的设备上(包括横竖屏切换),黑色view的左、上边距、大小都不变;
- 灰色view的右边距不变
- 宽、高、上边距黑色view相等
案例二
实现:
#import "ViewController2.h"
#import "Masonry.h"
@interface ViewController2 ()
@end
@implementation ViewController2
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
UIView *blackView = [UIView new];
blackView.backgroundColor = [UIColor blackColor];
[self.view addSubview:blackView];
// 给黑色view添加约束
[blackView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
// 添加大小约束 make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(100, 100));
// 添加左、上边距约束(左、上约束都是20)
make.left.and.top.mas_equalTo(20);
}];
// 初始化灰色view UIView *grayView = [UIView new];
grayView.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
[self.view addSubview:grayView];
// 给灰色view添加约束
[grayView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
// 大小、上边距约束与黑色view相同
make.size.and.top.equalTo(blackView);
// 添加右边距约束
(这里的间距是有方向性的,左、上边距约束为正数,右、下边距约束为负数)
make.right.mas_equalTo(-20);
}];
}
@end
在上面的案例中,涉及以下内容:
-
在Masonry中,and,with都没有具体操作,仅仅是为了提高程序的可读性
make.left.and.top.mas_equalTo(20);
等价于
make.left.top.mas_equalTo(20); -
equalTo与mas_equalTo
如果约束条件是数值或者结构体等类型,可以使用mas_equalTo进行包装。关于这个问题,我也不是很清楚,可以看看官方的解释:Instead of using NSNumber, you can use primitives and structs to build your constraints.By default, macros which support autoboxing are prefixed with mas_. Unprefixed versions are available by defining MAS_SHORTHAND_GLOBALS before importing Masonry.
我一般将数值类型的约束用mas_equalTo,而相对于某个控件,或者某个控件的某个约束,我会使用equalTo,如:
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(100, 100));make.center.equalTo(weakSelf.view);
案例三:
要求:
- 有两个view,黑色与灰色;
- 黑色view的左、上、右边距均为20,下边距灰色view 20,宽度自适应,高度与灰色view平分整个界面;
- 灰色view宽度为黑色view的一半(即左边以中线起始),右、下边距与黑色view相同,高度与黑色view相同。
案例三
实现:
#import "ViewController3.h"
#import "Masonry.h"
@interface ViewController3 ()
@end
@implementation ViewController3
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
UIView *blackView = [UIView new];
blackView.backgroundColor = [UIColor blackColor];
[self.view addSubview:blackView];
// 给黑色view添加约束
[blackView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
// 添加左、上边距约束 make.left.and.top.mas_equalTo(20);
// 添加右边距约束
make.right.mas_equalTo(-20); }];
view UIView *grayView = [UIView new];
grayView.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
[self.view addSubview:grayView];
// 给灰色view添加约束
[grayView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
// 添加右、下边距约束 make.bottom.and.right.mas_equalTo(-20);
// 添加高度约束,让高度等于blackview
make.height.equalTo(blackView);
// 添加上边距约束(上边距 = 黑色view的下边框 + 偏移量20)
make.top.equalTo(blackView.mas_bottom).offset(20);
// 添加左边距(左边距 = 父容器纵轴中心 + 偏移量0)
make.left.equalTo(weakSelf.view.mas_centerX).offset(0); }];
}
@end
案例四:
要求
:
当键盘挡住输入框时,输入框自动向上弹到键盘上方。
实现
:
这里需要使用到Masonry的另外一个方法mas_updateConstraints
。这个方法用于更新控件约束。
具体的实现方式可以下载Demo来看,这里只贴出键盘弹出时的处理代码:
- (void)keyboardWillChangeFrameNotification:(NSNotification *)notification {
// 获取键盘基本信息(动画时长与键盘高度)
NSDictionary *userInfo = [notification userInfo];
CGRect rect =
[userInfo[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue];
CGFloat keyboardHeight = CGRectGetHeight(rect);
CGFloat keyboardDuration =
[userInfo[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue];
// 修改下边距约束
[_textField mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.bottom.mas_equalTo(-keyboardHeight); }];
// 更新约束
[UIView animateWithDuration:keyboardDuration animations:^{
[self.view layoutIfNeeded]; }];
}
总结:
- 可以给控件添加left/right/top/bottom/size/height/width/insert约束;
- 库提供了三个方法,mas_makeConstraints添加约束,mas_updateConstraints修改约束,mas_remakeConstraints清除以前约束并添加新约束;
- 可以通过view.mas_bottom获得view的某个约束;
- 在约束的block中,使用make来给当前控件添加约束。
补充: 如何算cell高度 , 这是i-phil开源的
-- https://github.com/i-phil
.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface UIView (PZAutoHeight)
@property (nonnull, nonatomic, strong) UIView *lastSubView;
@property (nonatomic, assign) CGFloat pzBottomOffset;
- (void)setData:(id _Nullable)data;
+ (CGFloat)heightByData:(id _Nullable)data;
@end
.m
#import "UIView+PZAutoHeight.h"
#import <objc/runtime.h>
static const void *__PZLastView = "__PZLastView";
static const void *__PZBottomPadding = "__PZBottomPadding";
static const void *__PZHeightCache = "__PZHeightCache";
@implementation UIView (PZAutoHeight)
static UIView *mTempInstance;
+ (CGFloat)heightByData:(id)data
{
NSTimeInterval begin = [[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:0] timeIntervalSince1970];
NSTimeInterval now;
NSMutableDictionary *dic = [self heightCache];
NSString *key = [NSString stringWithFormat:@"%@/%@", [self class], [data description]];
id height = [dic valueForKey:key];
if (! [height isKindOfClass:[NSNull class]] && height != NULL) {
now = [[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:0] timeIntervalSince1970];
NSLog(@"/////==cache[%@]==%f ms", [self class], (now - begin) * 1000);
return [(NSNumber *)height floatValue];
}
/**
* do-while 主要为了解决Cell嵌套的问题
*/
do
{
[[self mTempInstance] setData:data];
}while (![mTempInstance isKindOfClass:[self class]]);
[[self mTempInstance] layoutIfNeeded];
height = @(CGRectGetMaxY([self mTempInstance].lastSubView.frame) + [self mTempInstance].pzBottomOffset);
dic[key] = height;
now = [[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:0] timeIntervalSince1970];
NSLog(@"/////==no cache[%@]==%f ms", [self class], (now - begin) * 1000);
return [height floatValue];
}
+ (UIView *)mTempInstance
{
if (mTempInstance == nil || ![mTempInstance isKindOfClass:[self class]]) {
mTempInstance = [[[self class] alloc] init];
}
return mTempInstance;
}
+ (NSMutableDictionary *)heightCache
{
NSMutableDictionary *dic = objc_getAssociatedObject(self, __PZHeightCache);
if (dic == nil) {
dic = [NSMutableDictionary new];
objc_setAssociatedObject(self, __PZHeightCache, dic, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
return dic;
}
- (void)setData:(id)data
{
}
- (void)setLastSubView:(UIView *)lastSubView
{
objc_setAssociatedObject(self, __PZLastView, lastSubView, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (void)setPzBottomOffset:(CGFloat)pzBottomOffset
{
objc_setAssociatedObject(self, __PZBottomPadding, @(pzBottomOffset), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (UIView *)lastSubView
{
return objc_getAssociatedObject(self, __PZLastView);
}
- (CGFloat)pzBottomOffset
{
NSNumber *offset = objc_getAssociatedObject(self, __PZBottomPadding);
return offset.floatValue;
}
@end
-
Masonry介绍与使用实践(快速上手Autolayout)
— 前言1MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期在iphone1-iphone3gs时代 window的size固定为(320,480) 我们只需要简单计算一下相对位置就好了在iphone4-iphone4s时代 苹果推出了retina屏 但是给了码农们非常大的福利:window的s -
有趣的Autolayout示例-Masonry实现
— 前言好久没有写Blog了,这段时间有点忙啊=。=本文举了3个比较有“特点”的Autolayout例子,源于微博上好友的提问,感觉比较有意思,也比较有代表性,就写了出来,分享给大家~至于为什么用Masonry,那是因为它好用啊!(被问到过有关Masonry的问题,就索性用它来实现吧=。=)。效果图Github地址https://github.com/zekunyan/AutolayoutExam
原文链接:http://www.jianshu.com/p/598225bb7ddc
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。