LayaBox转换方案使用须知
撰写人:小松
时间:2015-04-03
1、工具存放位置须知
描述:获得LayaBox工具后目前不能放在中文路径下,否则编译项目失败;
2、用游戏图片资源须知
描述:
a. 链接类不能以中文和纯数字命名;
b.不支持加密等特殊处理的文件,比如图片资源文件、SWF资源文件、二进制混合的单张或多张图片文件;
c.项目里包括SWC资源文件,需要把SWC文件里的SWF文件提取出来;
d.项目里包括SWC代码文件,需要把SWC文件里的代码文件全部提出出来,放到转换的项目里;
e.swf文件里不能含有矢量图片,如果有,需要把矢量图片转成位图图片(我们会提供批量处理脚本,不过需要fla源文件);
f.使用的图片资源的宽高不能超过2048;
3、使用embed须知
描述:目前方案转换中不支持embed内嵌,需要改成loader加载;
4、使用Flex项目须知
描述:目前暂不支持Flex项目的转换;
5、使用Flash骨骼动画须知
描述:目前暂不支持flash骨骼动画;
6、使用FlashBuilder4.7开发须知
描述: FlashBuilder4.7默认使用的是AIR SDK,因为目前只支持Flex SDK,所以需要更改下配置文件,修改方式:到项目根目录下找到.actionScriptProperties文件,把文件内容里” useFlashSDK="true"”改成” useFlashSDK="false"”,然后重新启动FlashBuilder。
7、AS3文件类须知
描述:
a.目前不支持在同一目录下存放同名的类文件和包(比如在a目录下存在b文件夹和b.as文件);
b.目前支持以下三种标准规范的类文件结构:
Package
{
Import flash.display.Sprite;
public class Main extends Sprite{}
}
Package
{Public stage var A:string = “a”;}
Package
{
import iflash.display.Sprite;
public interface IContent
{function get content():Sprite;}
}
8、使用include嵌入文件须知
描述:目前不支持include嵌入,请改成单独的类文件获取;
9、目前不支持flash cs中的混合模式、遮罩、滤镜。