Java内存模型工作
当前的java内存模型下,线程可以将变量保存在本地内存(机器的寄存器)中,而不是在主存中进行读写。这就可能造成一个线程在主存中修改了一个变量的值,而另一个线程还继续用它本地寄存器的值进行操作,造成数据的不一致。
volatile['vɒlətaɪl]关键词
概念:Volatile声明的变量表示该变量是不稳定的,每次需要到主存中读取。
具体:Volatile是一种稍弱的同步机制,在访问volatile变量时,不会执行加锁操作,因此不会使线程进入阻塞,因此volatile是一种比synchronized更轻量级的同步机制。
内存模型下的特殊规则:
Volatile关键字修饰的变量(共享变量-类成员变量、类静态成员变量),在多线程情况下,如果该变量发生改变,会强制将变量立即写回主内存,其会使其他线程中对应的变量缓存行无效,即要求其他线程必须从主内存中读取最新值。
Volatile实现原理及实现机制
可以发现是通过在volatile变量上加lock前缀指令(相当于内存屏障或叫内存栅栏)内存屏障的功能如下:
(1)确保指令重排序时不会把后面指令排列到内存屏障(内存栅栏:在volatile变量上加lock前缀指令)之前的位置,并且不会把变量之前的指令排到内存屏障之后的位置,即在执行内存屏障这句话时,这前面的操作已全部完成。
(2)强制将对缓存的修改操作立即写回主内存
(3)如果是写操作,它会使其他线程中的该变量的缓存行无效,必须从主内存中重新读取。
Volatile变量具有两层语义:
(1)保证了不同线程对该变量进行操作时的可见性。即一个线程修改该变量的值,其他线程是立即可见该变量的新值。
(2)禁止进行指令重排序
总:Volatile变量具有可见性、有序性但不具备原子性。
使用volatile修饰变量的规则:
(1)对变量的写操作不依赖于当前值(eg:计数 x++)
(2)该变量未包含在具有其他变量的不变式中(eg:x=1; j=x)
注:只有该变量状态完全真正独立于程序内其他内容时才使用volatile,即变量独立于其他变量和自己以前的值。(因为volatile不具有原子性,只能修饰本身具有原子性的变量)
场景:
(1)状态标识
布尔状态标识,用于指示是否发生了某个事件,例如完成初始化或请求关机
volatile boolean flag = false;
while(!flag){
doSomething();
}
public void setFlag() {
flag = true;
}
(2)双重检查锁定(double-check locking)
class Singleton{
private volatile static Singleton instance = null;
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
if(instance==null) {
synchronized (Singleton.class) {
if(instance==null)
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}