工作笔记

本文介绍了Java在Linux环境下使用jar命令进行打包的方法,包括创建、更新JAR文件及清单文件等内容。同时,还提供了Linux下配置Java环境变量的三种方式,帮助读者解决实际部署过程中可能遇到的问题。

1、Java在linux下打包的各种问题(jar的使用,设置main方法等等)点击打开链接    :

       Jar 是随 JDK 安装的,在 JDK 安装目录下的 bin 目录中,Windows 下文件名为 jar.exe,Linux 下文件名为 jar。它的运行需要用到 JDK 安装目录下 lib 目录中的 tools.jar 文件。不过我们除了安装 JDK 什么也不需要做,因为 SUN 已经帮我们做好了。我们甚至不需要将 tools.jar 放到 CLASSPATH 中。
   使用不带任何的 jar 命令我们可以看到 jar 命令的用法如下:
  jar {ctxu}[vfm0M] [jar-文件] [manifest-文件] [-C 目录] 文件名 ...  
  其中 {ctxu} 是 jar 命令的子命令,每次 jar 命令只能包含 ctxu 中的一个,它们分别表示:
  -c 创建新的 JAR 文件包
  -t 列出 JAR 文件包的内容列表
  -x 展开 JAR 文件包的指定文件或者所有文件 
  -u 更新已存在的 JAR 文件包 (添加文件到 JAR 文件包中)
  [vfm0M] 中的选项可以任选,也可以不选,它们是 jar 命令的选项参数
  -v 生成详细报告并打印到标准输出
  -f 指定 JAR 文件名,通常这个参数是必须的
  -m 指定需要包含的 MANIFEST 清单文件
  -0 只存储,不压缩,这样产生的 JAR 文件包会比不用该参数产生的体积大,但速度更快
  -M 不产生所有项的清单(MANIFEST〕文件,此参数会忽略 -m 参数
  [jar-文件] 即需要生成、查看、更新或者解开的 JAR 文件包,它是 -f 参数的附属参数
  [manifest-文件] 即 MANIFEST 清单文件,它是 -m 参数的附属参数
  [-C 目录] 表示转到指定目录下去执行这个 jar 命令的操作。它相当于先使用 cd 命令转该目录下再执行不带 -C 参数的 jar 命令,它只能在创建和     更新 JAR 文件包的时候可用。  
  文件名 ... 指定一个文件/目录列表,这些文件/目录就是要添加到 JAR 文件包中的文件/目录。如果指定了目录,那么 jar 命令打包的时候会自动把   该目录中的所有文件和子目录打入包中。
  下面举一些例子来说明 jar 命令的用法:
  1) jar cf test.jar test
  该命令没有执行过程的显示,执行结果是在当前目录生成了 test.jar 文件。如果当前目录已经存在 test.jar,那么该文件将被覆盖。
  2) jar cvf test.jar test
  该命令与上例中的结果相同,但是由于 v 参数的作用,显示出了打包过程,如下:
  标明清单(manifest)
  增加:test/(读入= 0) (写出= 0)(存储了 0%)
  增加:test/Test.class(读入= 7) (写出= 6)(压缩了 14%)
  3) jar cvfM test.jar test 
  该命令与 2) 结果类似,但在生成的 test.jar 中没有包含 META-INF/MANIFEST 文件,打包过程的信息也略有差别:
  增加:test/(读入= 0) (写出= 0)(存储了 0%)
  增加:test/Test.class(读入= 7) (写出= 6)(压缩了 14%)
  4) jar cvfm test.jar manifest.mf test
  运行结果与 2) 相似,显示信息也相同,只是生成 JAR 包中的 META-INF/MANIFEST 内容不同,是包含了 manifest.mf 的内容
  5) jar tf test.jar
  在 test.jar 已经存在的情况下,可以查看 test.jar 中的内容,如对于 2) 和 3) 生成的 test.jar 分别应该此命令,结果如下;
  对于 2)
  META-INF/META-INF/MANIFEST.MF
  test/
  test/Test.class
  对于 3)
  test/
  test/Test.class
  6) jar tvf test.jar
  除显示 5) 中显示的内容外,还包括包内文件的详细信息,如:
  0 Wed Jun 19 15:39:06 GMT 2002 META-INF/
  86 Wed Jun 19 15:39:06 GMT 2002 META-INF/MANIFEST.MF
  0 Wed Jun 19 15:33:04 GMT 2002 test/
  7 Wed Jun 19 15:33:04 GMT 2002 test/Test.class
  7) jar xf test.jar 
  解开 test.jar 到当前目录,不显示任何信息,对于 2) 生成的 test.jar,解开后的目录结构如下:
  ==
  |-- META-INF
  |  `-- MANIFEST
  `-- test
    `--Test.class
  8) jar xvf test.jar
  运行结果与 7) 相同,对于解压过程有详细信息显示,如:
  创建:META-INF/
  展开:META-INF/MANIFEST.MF
  创建:test/
  展开:test/Test.class
  9) jar uf test.jar manifest.mf
  在 test.jar 中添加了文件 manifest.mf,此使用 jar tf 来查看 test.jar 可以发现 test.jar 中比原来多了一个 manifest。这里顺便提一下,如果     使用 -m 参数并指定 manifest.mf 文件,那么 manifest.mf 是作为清单文件 MANIFEST 来使用的,它的内容会被添加到 MANIFEST 中;但       是,如果作为一般文件添加到 JAR 文件包中,它跟一般文件无异。
  10) jar uvf test.jar manifest.mf
  与 9) 结果相同,同时有详细信息显示,如:
  增加:manifest.mf(读入= 17) (写出= 19)(压缩了 -11%)



2、Java在linux中的环境配置问题点击打开链接  :

      三种配置环境变量的方法:如果你的计算机仅仅作为开发使用时推荐使用这种方法,因为所有用户的shell都有权使用这些环境变量,可能会给系    统带来安全性问题。 
  ·用文本编辑器打开/etc/profile 
  ·在profile文件末尾加入: 
   export JAVA_HOME=/usr/share/jdk1.6.0_14 
   export PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH 
   export CLASSPATH=.:$JAVA_HOME/lib/dt.jar:$JAVA_HOME/lib/tools.jar 

   ·重新登录 
   ·注解 
   a. 你要将 /usr/share/jdk1.6.0_14改为你的jdk安装目录 
   b. linux下用冒号“:”来分隔路径 
   c. $PATH / $CLASSPATH / $JAVA_HOME 是用来引用原来的环境变量的值在设置环境变量时特别要注意不能把原来的值给覆盖掉了,这是一种常          见的错误。 
   d. CLASSPATH中当前目录“.”不能丢,把当前目录丢掉也是常见的错误。 
   e. export是把这三个变量导出为全局变量。 
   f. 大小写必须严格区分。 

   2) 修改.bash_profile文件 
    这种方法更为安全,它可以把使用这些环境变量的权限控制到用户级别,如果你需要给某个用户权限使用这些环境变量,你只需要修改其个人用主       目录下的.bash_profile文件就可以了。 
   ·用文本编辑器打开用户目录下的.bash_profile文件 
    ·在.bash_profile文件末尾加入: 

    export JAVA_HOME=/usr/share/jdk1.6.0_14 
    export PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH 
    export CLASSPATH=.:$JAVA_HOME/lib/dt.jar:$JAVA_HOME/lib/tools.jar 

   ·重新登录 

    3) 直接在shell下设置变量 
    不赞成使用这种方法,因为换个shell,你的设置就无效了,因此这种方法仅仅是临时使用,以后要使用的时候又要重新设置,比较麻烦。 
    只需在shell终端执行下列命令: 
    export JAVA_HOME=/usr/share/jdk1.6.0_14 
    export PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH 
    export CLASSPATH=.:$JAVA_HOME/lib/dt.jar:$JAVA_HOME/lib/tools.jar 




3、linux网卡设置问题

      网卡的路径:/etc/sysconfig/network-scripts


4、目前接触的算法:

      文档频率,tf-idf,最大熵,信息增益,卡方,simhash


5、暖神的java学习路线图(用于自勉)

     点击打开链接


6、2015/01/14工作记录

    终于遇到面向对象的实际性问题,了解到构造函数的重要性。对于多用户系统,每个用户拥有一个对象,并且对对象中的静态变量初始化和释放,这样相互之间才不会出现干扰。



### 光流法C++源代码解析与应用 #### 光流法原理 光流法是一种在计算机视觉领域中用于追踪视频序列中运动物体的方法。它基于亮度不变性假设,即场景中的点在时间上保持相同的灰度值,从而通过分析连续帧之间的像素变化来估计运动方向和速度。在数学上,光流场可以表示为像素位置和时间的一阶导数,即Ex、Ey(空间梯度)和Et(时间梯度),它们共同构成光流方程的基础。 #### C++实现细节 在给定的C++源代码片段中,`calculate`函数负责计算光流场。该函数接收一个图像缓冲区`buf`作为输入,并初始化了几个关键变量:`Ex`、`Ey`和`Et`分别代表沿x轴、y轴和时间轴的像素强度变化;`gray1`和`gray2`用于存储当前帧和前一帧的平均灰度值;`u`则表示计算出的光流矢量大小。 #### 图像处理流程 1. **初始化和预处理**:`memset`函数被用来清零`opticalflow`数组,它将保存计算出的光流数据。同时,`output`数组被填充为白色,这通常用于可视化结果。 2. **灰度计算**:对每一像素点进行处理,计算其灰度值。这里采用的是RGB通道平均值的计算方法,将每个像素的R、G、B值相加后除以3,得到一个近似灰度值。此步骤确保了计算过程的鲁棒性和效率。 3. **光流向量计算**:通过比较当前帧和前一帧的灰度值,计算出每个像素点的Ex、Ey和Et值。这里值得注意的是,光流向量的大小`u`是通过`Et`除以`sqrt(Ex^2 + Ey^2)`得到的,再乘以10进行量化处理,以减少计算复杂度。 4. **结果存储与阈值处理**:计算出的光流值被存储在`opticalflow`数组中。如果`u`的绝对值超过10,则认为该点存在显著运动,因此在`output`数组中将对应位置标记为黑色,形成运动区域的可视化效果。 5. **状态更新**:通过`memcpy`函数将当前帧复制到`prevframe`中,为下一次迭代做准备。 #### 扩展应用:Lukas-Kanade算法 除了上述基础的光流计算外,代码还提到了Lukas-Kanade算法的应用。这是一种更高级的光流计算方法,能够提供更精确的运动估计。在`ImgOpticalFlow`函数中,通过调用`cvCalcOpticalFlowLK`函数实现了这一算法,该函数接受前一帧和当前帧的灰度图,以及窗口大小等参数,返回像素级别的光流场信息。 在实际应用中,光流法常用于目标跟踪、运动检测、视频压缩等领域。通过深入理解和优化光流算法,可以进一步提升视频分析的准确性和实时性能。 光流法及其C++实现是计算机视觉领域的一个重要组成部分,通过对连续帧间像素变化的精细分析,能够有效捕捉和理解动态场景中的运动信息
微信小程序作为腾讯推出的一种轻型应用形式,因其便捷性与高效性,已广泛应用于日常生活中。以下为该平台的主要特性及配套资源说明: 特性方面: 操作便捷,即开即用:用户通过微信内搜索或扫描二维码即可直接使用,无需额外下载安装,减少了对手机存储空间的占用,也简化了使用流程。 多端兼容,统一开发:该平台支持在多种操作系统与设备上运行,开发者无需针对不同平台进行重复适配,可在一个统一的环境中完成开发工作。 功能丰富,接口完善:平台提供了多样化的API接口,便于开发者实现如支付功能、用户身份验证及消息通知等多样化需求。 社交整合,传播高效:小程序深度嵌入微信生态,能有效利用社交关系链,促进用户之间的互动与传播。 开发成本低,周期短:相比传统应用程序,小程序的开发投入更少,开发周期更短,有助于企业快速实现产品上线。 资源内容: “微信小程序-项目源码-原生开发框架-含效果截图示例”这一资料包,提供了完整的项目源码,并基于原生开发方式构建,确保了代码的稳定性与可维护性。内容涵盖项目结构、页面设计、功能模块等关键部分,配有详细说明与注释,便于使用者迅速理解并掌握开发方法。此外,还附有多个实际运行效果的截图,帮助用户直观了解功能实现情况,评估其在实际应用中的表现与价值。该资源适用于前端开发人员、技术爱好者及希望拓展业务的机构,具有较高的参考与使用价值。欢迎查阅,助力小程序开发实践。资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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