c++的运算符及其优先级

c++的运算符及其优先级对代码中表达式的值的计算有很大影响,对于一些不常用的运算符,更容易因为无法判断正确的优先级次序而得出错误的结果。
下面是cppreference.com给出的c++中涉及的运算符的优先级次序列表。
链接如下:
c++优先级次序列表
具体内容如下:
c++优先级次序列表图片

C++ 中,运算符优先级决定了表达式中运算的执行顺序。理解这些规则对于编写正确且高效的代码至关重要。以下是一些关于 C++ 运算符优先级的常见示例和解释。 ### 示例 1:基本运算符优先级 C++ 中的算术运算符具有不同的优先级。例如,乘法和除法的优先级高于加法和减法。因此,在没有括号的情况下,乘法运算于加法执行。 ```cpp int result = 3 + 4 * 2; // 4 * 2 计算,结果为 8,最终结果为 11 ``` 如果希望改变运算顺序,则可以使用括号明确指定优先级: ```cpp int result = (3 + 4) * 2; // 3 + 4 计算,结果为 7,最终结果为 14 ``` ### 示例 2:关系运算符与逻辑运算符优先级 关系运算符(如 `<`, `>`, `==`)的优先级低于算术运算符,但高于逻辑运算符(如 `&&`, `||`)。例如: ```cpp bool condition = (5 + 3 > 6) && (4 != 3); // 计算 5+3,再比较是否大于6,最后进行逻辑与操作 ``` 如果未使用括号,逻辑运算符通常在所有关系运算之后执行: ```cpp bool condition = 5 + 3 > 6 && 4 != 3; // 等效于上例 ``` ### 示例 3:结合性影响表达式求值顺序 当多个相同优先级运算符出现在一个表达式中时,它们的结合性决定了运算顺序。例如,赋值运算符是从右到左结合的: ```cpp int a, b, c; a = b = c = 10; // 从右向左赋值,c=10,b=10,a=10 ``` 而算术运算符如 `+` 和 `-` 是从左到右结合的: ```cpp int result = 5 - 3 - 1; // 等同于 ((5 - 3) - 1),结果为 1 ``` ### 示例 4:三路比较运算符 `<=>` C++20 引入了三路比较运算符 `<=>`,它能够同时处理 `<`, `==`, 和 `>` 的比较逻辑[^1]。该运算符优先级高于传统的比较运算符,因此在混合使用时需要注意: ```cpp #include <compare> struct Point { int x, y; auto operator<=>(const Point&) const = default; }; Point p1{1, 2}, p2{3, 4}; if (p1 < p2) { /* 使用 <=> 提供的比较结果 */ } ``` ### 示例 5:位运算符与逻辑运算符混淆问题 按位异或运算符 `^` 常被误用于幂运算,尽管其语义不符,且优先级也与预期不同[^2]。例如: ```cpp int result = 2 ^ 3; // 实际是按位异或,结果为 1(二进制 10 ^ 11 = 01) ``` 若要计算 2 的 3 次方,应使用标准库函数: ```cpp #include <cmath> double result = pow(2, 3); // 正确计算 2^3,结果为 8 ``` ### 示例 6:自定义类中的运算符重载 用户可以通过成员函数或友元函数重载运算符。例如,赋值运算符通常需要返回引用以支持连续赋值: ```cpp class MyArray { private: int* data; public: MyArray& operator=(const MyArray& rhs) { if (this != &rhs) { // 执行深拷贝或其他资源管理操作 } return *this; } }; ``` 此外,为了防止隐式类型转换,可以将构造函数标记为 `explicit`: ```cpp class Two { public: explicit Two(const One&); // 防止自动转换 }; ``` ---
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