常量和变量

本文详细介绍了编程中常量和变量的基本概念,包括不同类型的常量(如直接常量、字符常量等)、变量的数据类型(如char、int、float等)、变量的作用域以及变量标识符的规范。

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1.常量
 -直接常量
  int a = 10;
 -字符常量
  -#define a 10
  -const float pi = 3.1415926;
 -常量不可被赋值

2.变量
 -基本知识
  -数据类型
   char、int、float ... ...
  -全局变量
  -局部变量
  -静态变量
   static
   -静态全局变量
   -静态局部变量
  -寄存器变量
   register
  -外部变量
   extern
   
 -变量作用域
  #include<stdio.h>
  int m = 0;                 //全局变量
  int min(int x, int y);

  void main() {
   int a,b;
   printf("m = %d\n", m);
   printf("Enter two number: ");
   scanf("%d %d", &a, &b);
   m = min(a, b);
   printf("m = %d\n", m);
  }

  int min(int x, int y) {
   return (x < y) ? x : y;
  }
  
 -变量标示符
  -第一个字符必须是字母或下划线,不能为数字
  -由字母,数字,下划线组成
  -大小写有别
  -勿用保留标示符,eg:float,int,break... ...
 
 -声明
  变量类型 变量名;
  eg, int  a;
 

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