lua oop[0]:实现基本的OO 框架

本文介绍了如何在Lua中实现一个简单的面向对象(OO)框架,包括创建Class函数以生成对象,以及实现继承功能。通过示例代码展示了如何使用这个框架,并讨论了在实现过程中遇到的问题,如浅复制导致的父类属性修改问题,以及解决这些问题的策略,如使用深复制和避免元表无限嵌套。

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lua虽然原生面向对象,不过它提供了一些功能,使得我们很容易模拟出对象

云风以前也实现过一次,代码有点复杂,我想重新实现一些。

目标

实现一个Class 函数,它接收一个构造函数,然后返回一个生成器,每次调用这个生成器可以生成一个新的对象。

具体用法如下:

package.path=package.path..";./code/luagy/?.lua;./luagy/?.lua"
Class=require("grammar.class")

baseclass=Class(function (self,x) --构造函数
    self.x=x
    print ("baseclass init ")
    self:fn(x)
  end
)

baseclass.level=1 --属性
function baseclass:fn(x) --方法
  print(
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