Unity CT

本文详细介绍了如何在Unity游戏中整合电信SDK,并调整接口以适应不同需求,包括资源配置、修改manifest文件、添加开机图片、接口增加及实现,以及如何在Android环境下进行相应配置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

资源与配置

  1. 参照unity cmcc的方法,拷贝 20130604_电信sdk.rar,购买接口sms.jar到libs目录下
  2. 将游戏的入口接口  splash.zip,解压,吧splash.jar拷贝的libs目录 - 修改manifest,把游戏入口改成splash中的入口
    <activity android:name="com.yx.Splash"
    			android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"
    			android:screenOrientation="sensor">
    			<intent-filter>
    				<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
    				<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
    			</intent-filter>
    		</activity>
     
    ,将开机图片 放到assets目录中

接口增加

  1. ct没有提供调用java的接口,要自己写,直接用cmcc已经写好的接口修改CMBillingAndroid.cs修改,文件,函数名不变只修改接口里的内容,这样cmcc做好后,就不需要修改,可以直接用到ct上
  2. 要在android的src目录下增加一个java的class,单例模式,提供static接口负责接收和返回CMBillingAndroid.cs的调用,该单例要负责调用sms.jar的购买,和监听购买结果
  3. sms只有购买没其他接口,所以想isMusicEnable接口可以直接返回ture, viewmore接口可以写成空的

Implement

  • 同MM
  • 修改g_string.xml里的CT_ITEM…
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