02 你的第一个Netty应用

点击查看 《Netty in Action》笔记目录

本文是对《Netty in Action》第2章内容的笔记和翻译,主要内容包括:
* 建立开发环境
* 写一个回写应用的服务器和客户端
* 构建和测试程序

搭建开发环境

  1. 下载和安装 JDK
  2. 下载和安装 IDE
  3. 下载和安装 Apache Maven
  4. 配置工具集

Netty 客户端和服务器概览

图2.1在一个较高的层次展示了将要写的回写客户端和服务端程序。
图2.1 回写程序的客户端和服务端

Echo 程序服务端

所有的 Netty 应用服务端都需要以下要素:
* 至少一个 ChannelHandler:这个组件实现了服务端对接收到的客户端数据的处理,是业务的处理逻辑。
* Bootstrapping :这是配置服务端的启动的代码。它至少会绑定服务端的某个端口,从而监听连接的请求。

ChannelHandlers 和业务逻辑

你需要实现 ChannelInboundHandler 接口。这个接口定义了输入事件的响应行为方法。这个简单的应用程序只需要实现这个接口的较少方法,所以继承 ChannelInboundHandlerAdapter 就足够了,这个类可以提供 ChannelInboundHandler 的一个默认实现。

我们将会对以下这些方法感兴趣:
* channelRead() :每个数据输入的时候都会调用。
* channelReadComplete() :通知 handler 最近一次 channelRead() 调用处理的是最后一条数据。
* exceptionCaught() :在读数据过程如果抛出异常,则会调用这个方法。

当捕获异常时会发生什么?
每个 Channel 都会有一个关联的 ChannelPipeline(它持有了一个链式的 ChannelHandler 实例)。默认情况下, 一个 handler 会将方法调用传递给链中的下一个 hander。因此,如果 exceptionCaught() 在链中没有被实现,那么捕捉的异常会传递到 ChannelPipeline 的末端,并会被日志记录下来。基于这个原因,你的应用至少要提供一个实现了 exceptionCaught()ChannelHandler

启动服务端

服务的启动包括以下几个方面:
* 绑定服务端将要监听的端口,并且接受将要到来的连接请求。
* 配置 Channels 来通知 EchoServerHandler 实例即将到来的输入数据。

代码的主要组成部分包括:
* EchoServerHandler 实现了基本的业务逻辑。
* main() 函数负责启动服务器。

在启动过程中需要经历以下步骤:
* 创建一个 ServerBootstrap 实例来启动和绑定服务。
* 创建一个 NioEventLoopGroup 实例来进行事件处理,这些事件包括:接受新的连接、读写数据等。
* 确定本地需要绑定的 InetSocketAddress
* 为每个新的 Channel 分配一个 EchoServerHandler 实例。
* 调用 ServerBootstrap.bind() 来绑定服务。

Echo 程序客户端

Echo 客户端将会做以下这些事情:
1. 连接服务端。
2. 发送一条或多条消息。
3. 对于每条消息,等待服务器端发回同样的消息。
4. 关闭连接。

通过 ChannelHandlers 实现客户端逻辑

和服务端相同,客户端将会有 ChannelInboundHandler 来处理数据。在这个类中,你将要扩展 SimpleChannelInboundHandler 来处理所有需要的任务,具体如清单2.3所示。这需要覆盖以下的这些方法:
* channelActive():当与服务端的连接建立后会被调用。
* channelRead0():当从服务端收到数据后会被调用。
* exceptionCaught():当处理过程中发生异常时会被调用。

需要注意的是,服务器端发送过来的数据可能被分成多个小块。也就是说,如果服务端发送5个字节,那么并不能保证所有的5个字节都被一次收到。

SimpleChannelInboundHandler 对比 ChannelInboundHandler
两个方面的考量:业务逻辑是怎么样的、Netty 是如何管理资源的。

在客户端,当 channelRead0() 完成的时候, 你将接收并处理完毕输入的数据。当这个方法返回的时候,SimpleChannelInboundHandler 帮助我们释放用于存储消息的 ByteBuf 内存引用。

EchoServerHandler 中,你还需要将接收到的数据回显给发送端, 并且异步的 write()channelRead() 返回的时候还不一定可以完成(如列表 2.1 所示)。因此,EchoServerHandler 扩展了 ChannelInboundHandlerAdapter, 后者并没有在方法返回的时候释放消息所占用的资源。

当 EchoServerHandler 类的 channelReadComplete() 方法中的 writeAndFlush() 被调用后,消息将会被释放(如列表2.1所示)。

启动客户端

你可以在客户端和服务端之间使用不同的传输传输协议。例如,在服务端使用 NIO,在客户端使用 OIO。

客户端和服务端创建的要点总结如下:
* 创建 Bootstrap 实例来初始化客户端。
* 创建 NioEventLoopGroup 实例来进行事件处理,这些事件包括:接受新的连接、读写数据等。
* 创建 InetSocketAddress 来帮助服务端建立来连接。
* 当连接建立的时候,在流水线中安装 EchoClientHandler
* 在所有的事情建立完毕后,将会调用 Bootstrap.connect() 来连接远端。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值