分红酒

本文讨论了一个关于倒酒问题的算法解决方案,通过模拟倒酒过程并使用搜索算法来确定达到目标状态所需的最少操作次数。具体而言,文章详细介绍了如何通过12种基本倒酒方式来实现从初始状态到目标状态的转变,并通过队列和哈希表来跟踪已访问的状态,以避免重复计算。最后,文章提供了一个示例输入输出,展示了如何应用此算法解决实际问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  有4个红酒瓶子,它们的容量分别是:9升, 7升, 4升, 2升
  开始的状态是 [9,0,0,0],也就是说:第一个瓶子满着,其它的都空着。
  允许把酒从一个瓶子倒入另一个瓶子,但只能把一个瓶子倒满或把一个瓶子倒空,不能有中间状态。这样的一次倒酒动作称为1次操作。
  假设瓶子的容量和初始状态不变,对于给定的目标状态,至少需要多少次操作才能实现?
  本题就是要求你编程实现最小操作次数的计算。
  输入:最终状态(逗号分隔)
  输出:最小操作次数(如无法实现,则输出-1)
例如:
输入:
9,0,0,0
应该输出:
0
输入:
6,0,0,3
应该输出:
-1
输入:
7,2,0,0
应该输出:
2

 

当初比赛的时候做的这道题,那时候还没有学习搜索。当时竟然想要用枚举。

可想而知,全是泪水啊。

回来,就学习了大牛的搜索思路。总算是做出来了。

思路:其实就是模拟倒酒的过程,有a,b,c,d四个酒杯,然后有a->b,a->c,a->d,b>a,b->c,b->d........这12种倒酒方式。

在搜索的过程中,要注意有几种情况不能倒酒:

1、a杯中的酒不能倒在a杯中。

2.a杯为空,不能倒酒

3、a->b,如果b杯已满,不能倒酒。

最后再利用一个四位数组,来记录已经经历过的状态。

 

View Code
 1 #include<iostream>
 2 #include<queue>
 3 using namespace std;
 4 
 5 typedef struct
 6 {
 7     int now[4];
 8     int step;
 9 }state;
10 int full[4] = {9 , 7 , 4 , 2};
11 int vis[10][8][5][3];  //用来判断是否是已经记录的状态
12 
13 int bfs(state& temp , int i , int j)
14 {
15     if(i == j) return 0;  //i中的水不能倒在i中
16     if(temp.now[i] == 0) return 0;  //i中没有水,不能操作
17     if(temp.now[j] == full[j]) return 0;  //j中水已满,不能操作
18     if(temp.now[i] + temp.now[j] <= full[j])  //进入倒水环节
19     {
20         temp.now[j] = temp.now[j] + temp.now[i];  //将i中的水全部倒入j中 
21         temp.now[i] = 0;
22     }
23     else                                  //将j倒满
24     {
25         temp.now[i] = temp.now[i] - (full[j] - temp.now[j]);
26         temp.now[j] = full[j];
27     }
28     if(vis[temp.now[0]][temp.now[1]][temp.now[2]][temp.now[3]])
29     {return 0;}
30     else vis[temp.now[0]][temp.now[1]][temp.now[2]][temp.now[3]] = 1;
31     temp.step++;
32     return 1;
33 }
34 int main()
35 {
36     int end[4];   //需要输入的最后状态
37     int i , j , flag;
38     while(cin>>end[0]>>end[1]>>end[2]>>end[3])
39     {
40         queue<state>q;
41         flag = 0;
42         memset(vis , 0 , sizeof(vis));
43         if(end[0]+end[1]+end[2]+end[3]!=9)  //非法状态
44         {cout<<"-1"<<endl;flag = 1;}
45         if(end[0]>full[0]||end[1]>full[1]||end[2]>full[2]||end[3]>full[3]) 
46         {cout<<"-1"<<endl;flag = 1;}  //非法状态
47         state star;      //初始状态  初始化
48         star.now[0] = 9;
49         star.now[1] = 0;
50         star.now[2] = 0;
51         star.now[3] = 0;
52         star.step = 0;
53         q.push(star);    //将初始状态压入队列
54         while(!q.empty())
55         {
56             state temp = q.front();
57             q.pop();
58             if(temp.now[0]==end[0]&&temp.now[1]==end[1]&&temp.now[2]==end[2]&&temp.now[3]==end[3])
59             {
60                 flag = 1;
61                 printf("%d\n" , temp.step);
62                 break;
63             }
64             for(i = 0; i < 4; i++)
65             {
66                 for(j = 0; j < 4; j++)
67                 {
68                     state temp2 = temp;
69                     if(bfs(temp2 , i , j))
70                          q.push(temp2);
71                 }
72             }
73         }
74         if(!flag)  cout<<"-1"<<endl;
75     }
76     return 0;
77 }
《餐馆点餐管理系统——基于Java和MySQL的课程设计解析》 在信息技术日益发达的今天,餐饮行业的数字化管理已经成为一种趋势。本次课程设计的主题是“餐馆点餐管理系统”,它结合了编程语言Java和数据库管理系统MySQL,旨在帮助初学者理解如何构建一个实际的、具有基本功能的餐饮管理软件。下面,我们将深入探讨这个系统的实现细节及其所涉及的关键知识点。 我们要关注的是数据库设计。在“res_db.sql”文件中,我们可以看到数据库的结构,可能包括菜品表、订单表、顾客信息表等。在MySQL中,我们需要创建这些表格并定义相应的字段,如菜品ID、名称、价格、库存等。此外,还要设置主键、外键来保证数据的一致性和完整性。例如,菜品ID作为主键,确保每个菜品的唯一性;订单表中的顾客ID和菜品ID则作为外键,与顾客信息表和菜品表关联,形成数据间的联系。 接下来,我们来看Java部分。在这个系统中,Java主要负责前端界面的展示和后端逻辑的处理。使用Java Swing或JavaFX库可以创建用户友好的图形用户界面(GUI),让顾客能够方便地浏览菜单、下单。同时,Java还负责与MySQL数据库进行交互,通过JDBC(Java Database Connectivity)API实现数据的增删查改操作。在程序中,我们需要编写SQL语句,比如INSERT用于添加新的菜品信息,SELECT用于查询所有菜品,UPDATE用于更新菜品的价格,DELETE用于删除不再提供的菜品。 在系统设计中,我们还需要考虑一些关键功能的实现。例如,“新增菜品和价格”的功能,需要用户输入菜品信息,然后通过Java程序将这些信息存储到数据库中。在显示所有菜品的功能上,程序需要从数据库获取所有菜品数据,然后在界面上动态生成列表或者表格展示。同时,为了提高用户体验,可能还需要实现搜索和排序功能,允许用户根据菜品名称或价格进行筛选。 另外,安全性也是系统设计的重要一环。在连接数据库时,要避免SQL注入攻击,可以通过预编译的PreparedStatement对象来执行SQL命令。对于用户输入的数据,需要进行验证和过滤,防止非法字符和异常值。 这个“餐馆点餐管理系统”项目涵盖了Java编程、数据库设计与管理、用户界面设计等多个方面,是一个很好的学习实践平台。通过这个项目,初学者不仅可以提升编程技能,还能对数据库管理和软件工程有更深入的理解。在实际开发过程中,还会遇到调试、测试、优化等挑战,这些都是成长为专业开发者不可或缺的经验积累
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值