Java中的线程池——3种常用的ThreadPoolExecutor

本文介绍了Java Executor框架下的三种常用线程池:FixedThreadPool创建固定线程数的池,核心和最大线程数相同,多余的线程会被立即停止,使用无界队列;SingleThreadExecutor只有一个工作线程,确保任务按提交顺序执行;CachedThreadPool可创建大量线程,超出核心线程会立即回收,适合短期异步任务。

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在Executor框架下,利用Executors的静态方法可以创建三种类型的常用线程池。他们可分别对应不同的应用场景,下面来看看这三个线程池。


1 FixedThreadPool

这个线程池可以创建固定线程数的线程池。它的构造源码如下:

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }


  • FixedThreadPool的corePoolSize和maxiumPoolSize都被设置为创建FixedThreadPool时指定的参数nThreads。
  • 0L则表示当线程池中的线程数量操作核心线程的数量时,多余的线程将被立即停止
  • 最后一个参数表示FixedThreadPool使用了无界队列LinkedBlockingQueue作为线程池的做工队列,由于是无界的,当线程池的线程数达到corePoolSize后,新任务将在无界队列中等待,因此线程池的线程数量不会超过corePoolSize,同时maxiumPoolSize也就变成了一个无效的参数,并且运行中的线程池并不会拒绝任务
FixedThreadPool运行图如下



2 SingleThreadExecutor


SingleThreadExecutor是使用单个worker线程的Executor。它的构造源码如下:

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
    }

SingleThreadExecutor的corePoolSize和maxiumPoolSize都被设置1。
其他参数均与FixedThreadPool相同,其运行图如下:

3 CachedThreadPool


CachedThreadPool是一个”无限“容量的线程池,它会根据需要创建新线程。下面是它的构造方法:

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
    }


CachedThreadPool的corePoolSize被设置为0,即corePool为空;maximumPoolSize被设置为Integer.MAX_VALUE,即maximum是无界的。这里keepAliveTime设置为60秒,意味着空闲的线程最多可以等待任务60秒,否则将被回收。

CachedThreadPool使用没有容量的SynchronousQueue作为主线程池的工作队列,它是一个没有容量的阻塞队列。每个插入操作必须等待另一个线程的对应移除操作。这意味着,如果主线程提交任务的速度高于线程池中处理任务的速度时,CachedThreadPool会不断创建新线程。极端情况下,CachedThreadPool会因为创建过多线程而耗尽CPU资源。其运行图如下:

1 首先执行SynchronousQueue.offer(Runnable task)。如果当前maximumPool中有空闲线程正在执行SynchronousQueue.poll(keepAliveTime,TimeUnit.NANOSECONDS),那么主线程执行的offer操作与空闲线程执行的poll操作配对成功,主线程把任务交给空闲线程执行,execute()方法执行成功,否则执行步骤2

2 当初始maximumPool为空,或者maxiumPool中当前没有空闲线程时,将没有线程执行SynchronousQueue.poll操作。这种情况下,线程池会创建一个新的线程执行任务。
3 当步骤2的线程执行完成后,将等待60秒,如果此时主线程提交了一个新任务,那么这个空闲线程将执行新任务,否则被回收。因此长时间不提交任务的CachedThreadPool不会占用系统资源




### Java 中 `ThreadPoolExecutor` 类的使用方法 #### 创建自定义线程池并执行任务 通过继承 `CustomThreadPool` 并实现其功能来展示如何创建和配置一个简单的线程池。下面的例子展示了如何初始化具有两个核心线程数目的线程池,并向其中提交五个任务。 ```java package com.howtodoinjava.threads; public class CustomThreadPoolExample { public static void main(String[] args) { // 初始化带有2个工作线程的核心线程池 CustomThreadPool customThreadPool = new CustomThreadPool(2); for (int i = 1; i <= 5; i++) { Task task = new Task("Task " + i); System.out.println("Created : " + task.getName()); // 提交任务给线程池去执行 customThreadPool.execute(task); } } } ``` 此代码片段说明了如何构建基本的任务调度框架[^1]。 #### 利用标准库中的工具简化线程池管理 为了更方便地管理和操作线程池,可以借助于 `Executors` 工具类提供的静态工厂方法。这些方法允许快速设置不同类型的预设线程池实例,而无需手动指定所有的参数细节。 ```java import java.util.concurrent.*; // 使用 Executors 来获取固定大小的线程池 ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(4); for(int i=0;i<10;i++){ Runnable worker = new WorkerThread("" + i); // 将任务交给线程池处理 executor.execute(worker); } // 关闭线程池以防止新任务被接受 executor.shutdown(); while (!executor.isTerminated()) {} System.out.println("Finished all threads"); ``` 这段程序利用了 `newFixedThreadPool()` 方法来获得拥有四个工作线程的标准线程池对象[^2]。 #### 定义具体的工作单元——事件处理器 当涉及到具体的业务逻辑时,则可以通过像 `EventHandler.handle()` 这样的函数来进行封装。每当有新的工作任务到来时,就可以调用该方法完成相应的数据处理流程。 ```java public class WorkEvent { private String workNo; // 构造器和其他成员省略... public String getWorkNo(){ return this.workNo; } } public class EventHandler { /** * 处理业务 */ public static void handle(WorkEvent workEvent){ System.out.println("正在处理,workNo=[" + workEvent.getWorkNo() + "]"); } } ``` 上述代码段描述了一个典型的业务场景下的任务接收与响应机制[^3]。 #### 结合实际案例理解概念 对于初学者来说,观看一些关于 `ThreadPoolExecutor` 应用的教学视频可能会更加直观易懂。例如,在 Bilibili 上有一个专门介绍这个主题的内容可以帮助加深印象[^4]。
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