Properties
是一个集合,属性列表中每个键都是一个字符串;
因为 Properties 继承于 Hashtable,所以可对 Properties 对象应用 put 和 putAll 方法。但不建议使用这两个方法,因为它们允许调用者插入其键或值不是 String 的项。相反,应该使用 setProperty 方法。
//获取键对应的值
String getProperty(String key)
//获取键对应的值,如果找不到此键,返回默认值defaultValue
String getProperty(String key, String defaultValue)
//将集合元素(字符串)存入PrintStream流(适用于字节流)的输出文件中
void list(PrintStream out)
//将集合元素(字符串)存入PrintWriter流(适用于字符流)的输出文件中
void list(PrintWriter out)
//调用 Hashtable 的方法 put
Object setProperty(String key, String value)
// 返回此属性列表中的键集 ,等价于Hashtable中的keySet()方法
Set<String> stringPropertyNames()
将集合中的数据存储到流中的方法除了list()之外,还可用store()方法:
OutputStream out为输出流, String comments为描述
void store(OutputStream out, String comments)
void store(Writer writer, String comments)
注意,读取本地文件到集合中时,集合识别元素时根据“ ”,“\n”等字符来判断元素间隔,如果想让集合忽略某一行,则在行首添加一个“#”即可;