由2*3 3*2 2*2三个必输状态来进行递推,其实sg值的递推函数真的惊人的相似,而且博弈万物皆可回归到sg,对比HDU1536 HDU1848,这些都是有个递推sg的过程,仔细看看会发现把思路转回sg值,递推真的惊人相似
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<string>
#include<vector>
#include<queue>
#include<cmath>
#include<memory.h>
using namespace std;
int sg[202][202];
int dfs(int w,int h)
{
if(sg[w][h]>=0)
return sg[w][h];
bool flag[202]={0};
for(int i=2;i<=w/2;i++)
{
flag[dfs(i,h)^dfs(w-i,h)]=1;
}
for(int i=2;i<=h/2;i++)
{
flag[dfs(w,i)^dfs(w,h-i)]=1;
}
for(int i=0;;i++)
if(flag[i]==0)
return sg[w][h]=i;
}
int main()
{
int w,h;
memset(sg,-1,sizeof(sg));
while(cin>>w>>h)
{
if(dfs(w,h))
puts("WIN");
else
puts("LOSE");
}
}