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实验室进度记录之matlab描绘提取到的路径
需要说明的是,这个从视频中提取到的人物路径,不是由matlab提取到的,而是晕了微软zoo tracker这款软件,这款软件可以手动指定要提取的对象,并且在提取过程中还可以手动的介入修正提取过程,没有计算机视觉方面的经验的小伙伴,可以考虑用这个软件。但是很遗憾,现在微软好像已经不再继续开发这个软件了。zoo tracker 这个软件一次只能提取到一个目标对象,无法多目标的追踪,提取出的路径坐标存到原创 2017-04-11 10:47:18 · 777 阅读 · 0 评论 -
实验室进度记录之网格化场景合并路径
在获得场景中人群运动轨迹之后,往往会将场景进行网格化,网格化的目的有两个,一个是为了合并路径,另一个是为了强化学习挑选目标点。这里只记录使用matlab程序将得到的路径网格化。具体程序如下:clear;%读路径for f=1:1:1szBuffer = sprintf('3door.txt'); f1=fopen(szBuffer);cla;i=1;frame=1;y=1;wh原创 2017-07-20 15:24:52 · 339 阅读 · 0 评论 -
用matlab 绘制osg平台得到路径轨迹
osg平台得到的路径是一帧一帧的,而且还包含头文件,以及绘制坐标时用不到的分组信息等。所以要提前把得到的路径信息做预处理,这里自己写了一个预处理程序,能够提取出路径的坐标。下面贴出程序,供有缘人使用。下面这段C#程序,把osg平台的路径坐标处理好了。using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using原创 2017-04-20 09:46:53 · 1817 阅读 · 0 评论 -
C#文件读入(实现人物模型运动)
以前没怎么用过文件读入和输出,现在项目中用到这个必须要学学。学长给简单讲解了一下,发现不是很难,表示出文件路径,然后用File.ReadAllLines()方法就搞定了。当然读入的数据是一字符串的形式存储到了字符串数组里面的。想要使用的话还要根据具体情况进行一下处理。比如使用字符串分割、将字符串转化为整形数据等等。string[] _str = File.ReadAllLines(@"C:\U原创 2015-02-04 18:20:12 · 1213 阅读 · 0 评论 -
xna 嵌入winform 过程解析
由于后续的工作要在winform中,xna嵌入winform 是必须的。之前参考过很多博客,其实精髓部分就在官网给出的demo中,核心就是将游戏的gamecontrol类继承:GraphicsDeviceControl类,在winform中添加一个pannel容器,最终将游戏绘制到pannel中。下面详细介绍过程。这是在xna下,游戏主类的继承关系,可以发现这个skinnggame其实是继承自原创 2015-03-10 15:33:07 · 930 阅读 · 0 评论 -
c#文件读入读出笔记
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.IO;namespace ConsoleApplication1{ class Program { st原创 2015-09-05 17:12:06 · 482 阅读 · 0 评论 -
使用matlab软件打开一幅图片并且分别提取其中的RGB分量并显示
最近图形学老师让学习matlab,并用matlab软件打开一幅图片,使用命令分别提取RGB分量,并显示。今天试着做了一下,还是比较简单的。大体说一下思路,首先使用imread(‘文件路径’);打开一幅图片,这里可以看到,图片实际是由矩阵构成的。打开图片之后,可以使用命令分别提取,具体代码如下:原创 2015-10-11 18:55:56 · 36709 阅读 · 2 评论 -
简单记录一次实验室文件操作
给自己看,也就自己能看懂...using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.IO;namespace ConsoleApplication2{ class Program原创 2016-04-27 14:44:57 · 472 阅读 · 0 评论 -
记录在写学术论文时使用MATLAB制作折线图
写论文时候制作折线图用MATLAB做还是比较正式,记录一个简单的小程序 x=5:5:50; a=[75.256,76.704,75.263,75.337,75.599,76.302,75.824,76.924,75.595,75.442]; b=[72.112,70.768,68.63,68.201,64.067,61.717,61.476,61.561,61.066,61.586]; pl原创 2016-07-26 20:22:32 · 31188 阅读 · 0 评论 -
计算机视觉:相机成像原理:世界坐标系、相机坐标系、图像坐标系、像素坐标系之间的转换
0.前言最近整理了“相机成像原理”和“视差与深度信息”相关的资料,然后做成了PPT,以备自己用,也提供给相关的图像、视觉方向的朋友参考。如有误,望海涵并指出。1.正文图像处理、立体视觉等等方向常常涉及到四个坐标系:世界坐标系、相机坐标系、图像坐标系、像素坐标系。例如下图: 构建世界坐标系只是为了更好的描述相机的位置在哪里,在双目视觉中一般将世界坐标系原点定在左相机转载 2017-09-02 08:22:39 · 1031 阅读 · 0 评论