ios多语言适配

这篇博客详细介绍了如何在Xcode 6.0及以上版本进行iOS应用的多语言适配,包括添加新的语言、创建InfoPlist.strings和Localizable.strings文件,并在其中配置对应语言的内容。通过设置CFBundleDisplayName和自定义标签文本,实现应用显示名称和UILabel内容的国际化。需要注意的是,InfoPlist.strings文件可能需要手动创建,并且在内容国际化后,如果模拟器上未显示效果,尝试使用真机调试。

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国际化方法主(针对Xcode 6.0及以上) 
1. 点击工程文件,选择PROJECT -> Info ->localization,点击“+”,添加你所需要的语种,此处以Chinese 为例; 
2. 新建InfoPlist.strings 文件,然后点击该文件,在右侧栏,点击 localizable, 然后将需要的语种添加进来;查看InfoPlist.strings文件,可以看到有两个strings文件,然后在每个对应的文件里,写入 “key” = “value”; 此文件里面常写: 
eg: CFBundleDisplayName = “China”; (english 文件里) 
CFBundleDisplayName = “中国”;(Chinese 文件里) 
3. 内容国际化 
a. 同步骤2新建一个名为Localizable.strings文件,此文件名必须为该固定名,不用用其他的。完全执行步骤2的相关操作。在对应的文件里面,写入不同的内容。例如: 
“label_text”= “label”; // 在english里 
“label_text”= “标签”;// 在Chinese里 
b. 在ViewController.m里 添加你一个UILabel测试: 

UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 200, 50)]; 
label.text = NSLocalizedString(@”label_text”, @”label_text”); 
[self.view addSubview:label]; 
  1. 注意: 
    a. 步骤1的时候,进入的project 的info,而不是target的info; 
    b. xcode 6.0 之后工程里没有InfoPlist.strings文件,所以需要自己创建; 
    c. 内容国际化的时候,仿真是无效的话,选择真机调试就ok了。
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