<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[u010665359的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; u010665359]]></copyright><item><title><![CDATA[闲聊从零开发一个2D数字人流程实战]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/132272561</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/132272561</guid><author>u010665359</author><pubDate>Wed, 15 Nov 2023 13:27:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[第二种RVC，speed-to-speed 语音到语音，比较稳，但是这里就要多做一步文字转语音再转，这里推荐使用微软免费tts,多国语言选择参考:https://github.com/rany2/edge-tts。edge-tts --voice zh-CN-YunxiNeural --rate=-4% --text "hello 大家好" --write-media hello1.mp3。一种是Text-to-speed 也就是文字到语音，测试下来效果不太稳定，10句同样文字输出速率都有可能不一样！]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java框架技术点分享-实战.window10 + docker  Desktop + FastDfs 部署本地测试环境]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/114881579</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/114881579</guid><author>u010665359</author><pubDate>Tue, 16 Mar 2021 14:50:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[fastDfs：

(1)fastDfs是什么，可以做什么？

 fastDfs 是一个开源的分布式文件系统，存储管理文件。



(2).组成+工作？

 fastDfs 有两个角色，tracker（跟踪器）+storage(存储节点)。

 tracker说白了就是负责调度管理storage,就类似于springcloud里面的网关差不多，负责转发。storage就是一个个存储节点，值得注意得是storage里面最小单单元group,相同group存储的内容一样。

工作流白话理解...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java框架技术点分享--4.自己实现网关gateway实现权限过滤]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/113107893</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/113107893</guid><author>u010665359</author><pubDate>Mon, 25 Jan 2021 12:53:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.GlobalFilter 使用网关全局过滤。

.
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java框架技术点分享--3.放弃security]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/113107619</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/113107619</guid><author>u010665359</author><pubDate>Mon, 25 Jan 2021 12:33:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.什么是security？

 security是 Spring 项目组中用来提供安全认证服务的框架。简单来说就是通过配置实现权限认证等功能。这里就不介绍，需要了解度娘吧。

  研究过security就知道其实就会一个类似队列的东西，一个验证后接着验证，一条链下去直到完全通过。


security自带一套完整的验证系统，UserDetailsService 注意是读取mysql用户信息来做验证。




2.为什么放弃security?

 (1).网关gateway 使用集成使用...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java框架技术点分享--2.rabbitMq延迟消息(死信队列)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/113105885</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/113105885</guid><author>u010665359</author><pubDate>Mon, 25 Jan 2021 11:24:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.使用场景？

   消息队列延迟，比如订单模块支付超时...

2.延迟两种实现。

  做消息延时有两种：死信队列 + 延迟插件。两种不同在于：死信队列是基于队列延时，延时插件是基于交换机延时。延时插件有一个小bug因为在延迟在交换机做消息没有到队列，所以RabbitTemplate.ReturnCallback会受到一个错误，需要自己进行处理。所以在项目中我选择了死信队列。

2.实现流程图。

 

上图解析：其实就是多了一个死信队列做延时等待，时间够了就重新把消息发送到...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java框架技术点分享---1. rabbitMq  图解+使用记录]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/112989643</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/112989643</guid><author>u010665359</author><pubDate>Fri, 22 Jan 2021 17:50:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[好久么写博客，最近在弄一个项目基本属于全栈类型，后台基于java,前端uniapp,后台vue!有基本会把框架开源，先打通所有框架关节先！

今天分享一个java知识rabbitMq快速入门和使用！会用大白话形式来讲主要是为了理解！

1.rabbitMq是什么？

 简单理解为就是消息队列，底层是erlang写的一个高并发的语言，天生分布式，进程间通信都是通过|管道，所以MQ也有管道。说得更加简单点可以理解为一个字典或者hashMap,但是这个"hashMap"不是一个你可以拿到的对象，你要获取里面...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[vue module action之间的调用小技巧记录]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/110949353</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/110949353</guid><author>u010665359</author><pubDate>Thu, 10 Dec 2020 11:23:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[dispatch("模块名称/action名称",{},{ root: true }) //调用其他模块需要重根开始， root: true 就是表示重根开始

/**
  * 退出
  * */
 logout({dispatch,
  commit
 }) {
  return new Promise((resolve, reject) =&gt; {
   commit("SET_TOKEN", "")
   ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java Feign远程调用，跳过网关gateway，网关数据丢失bug]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/110949264</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/110949264</guid><author>u010665359</author><pubDate>Thu, 10 Dec 2020 11:20:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近在搞java的服务器端，在项目里面使用了spring cloud 一个个坑填！

今天遇到一个坑：Feign远程调用，跳过网关gateway，网关数据丢失bug！记录下！

使用Feign配置重新添加header,根据自己项目来：


@Slf4j
@Configuration
public class FeignConfig implements RequestInterceptor {
    @Override
    public void apply(RequestTemplate reque]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Vue跨域]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/94734685</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/94734685</guid><author>u010665359</author><pubDate>Fri, 05 Jul 2019 14:36:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近在写后台使用Vue,遇到一个跨域的问题解决如下记录：

修改webpack.config.js---&gt;找到devSever添加：

    


hot: true,         // 默认热更新
open: false,    // 默认不打开之前的文件
proxy: {           // 设置代理
  '/api': {
    target: `http://...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[IntelliJ IDEA 配置erlang]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/87906547</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/87906547</guid><author>u010665359</author><pubDate>Sun, 24 Feb 2019 19:31:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[配置erlang 开发环境:
https://blog.youkuaiyun.com/mycwq/article/details/44181207
mac erlang sdk是隐藏的复杂到其他位置：再IntelliJ IDEA 配置erlang sdk    
cp -fr /usr/local/lib/erlang /Users/****/Documents...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[开源unity 区块链插件 Tp]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/87361241</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/87361241</guid><author>u010665359</author><pubDate>Fri, 15 Feb 2019 14:40:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[https://github.com/StartHua/-tp-unity

研究区块链有段时间，共享一个小工具！实现了登录，转账和回调！（只做参考）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ubuntu使用SecureCRT]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/86528295</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/86528295</guid><author>u010665359</author><pubDate>Thu, 17 Jan 2019 17:27:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[ubuntu使用SecureCRT:
    1.破解secureCRT
    2.unbut 安装ssl sudo apt install ssl
    3.传包 安装 sudo apt insall lrzsz]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android studio 编译.arr包for unity 去掉unity-class.jar重复问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/86155145</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/86155145</guid><author>u010665359</author><pubDate>Wed, 09 Jan 2019 15:23:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.找到build.gradle 屏蔽



2.open setting moudle 修改依赖成provided

 

3.查看arr

 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android Studio 报Error:(29, 17) Failed to resolve: junit:junit:4.12的解决方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/86011909</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/86011909</guid><author>u010665359</author><pubDate>Mon, 07 Jan 2019 16:54:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[https://blog.youkuaiyun.com/learner_lps/article/details/77314798

 


repositories {
    maven {
        name = 'Maven Central Repo' //optional name
        url = 'http://repo1.maven.org/maven2/'
    }
}]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android studio3.1.4更新3.2.1版本問題Unknown host 'android-mirror.bugly.qq.com'. You may need to adjust the]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/85123049</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/85123049</guid><author>u010665359</author><pubDate>Thu, 20 Dec 2018 15:16:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[https://www.itread01.com/content/1542017047.html

1.更新連線超時，是網路問題，之前我以為得翻牆，原來是公司網路太慢了。
2.android studio 3.2.1 編譯程式 報錯
Unknown host ‘android-mirror.bugly.qq.com’. You may need to adjust the proxy settin...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[在xcode上看不到输出： stepping may behave oddly; variables may not be available]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/83114119</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/83114119</guid><author>u010665359</author><pubDate>Wed, 17 Oct 2018 17:21:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[https://blog.youkuaiyun.com/yuanya/article/details/54916422]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[(十六)eos开发实战dapp+游戏--智能合约之知识点apply函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/83062514</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/83062514</guid><author>u010665359</author><pubDate>Mon, 15 Oct 2018 18:08:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[开言：此教材只是个人学习过程记录自己理解和各种坑如有问题可提出修正，个人注重是开发动手，小白，写也是为了重复加深印象,目标此教学习实现开发一个EOS小游戏，坚持.......
 环境: Mac+EOS-1.3.0

 任务:EOS 智能合约中的apply函数

看了很多智能合约都发现EOSIO_ABI这个函数，其实就是一个apply函数，每次push action都是传到这个函数里面进行处理，在学...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[(十五)eos开发实战dapp+游戏--智能合约之单利singleton]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/83055068</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/83055068</guid><author>u010665359</author><pubDate>Mon, 15 Oct 2018 12:30:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[开言：此教材只是个人学习过程记录自己理解和各种坑如有问题可提出修正，个人注重是开发动手，小白，写也是为了重复加深印象,目标此教学习实现开发一个EOS小游戏，坚持.......
 环境: Mac+EOS-1.3.0

 任务:EOS 中使用单利：两个例子1.自增id  2.结构体作为单利

老规矩先截图很简单这里模拟了一个id自增加：

1.自增id



 



2.复杂点的使用结构提作为单利：...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[(十四)eos开发实战dapp+游戏--智能合约之数据库multi_index多key]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/83051244</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/83051244</guid><author>u010665359</author><pubDate>Sun, 14 Oct 2018 21:59:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[开言：此教材只是个人学习过程记录自己理解和各种坑如有问题可提出修正，个人注重是开发动手，小白，写也是为了重复加深印象,目标此教学习实现开发一个EOS小游戏，坚持.......
 环境: Mac+EOS-1.3.0

 任务:multi_index多key

 

multi_index&amp;lt;/*&amp;lt;-数据表名称*/, ,/*&amp;lt;-数据对象类型*/
    /*设置索引-&amp;gt;*/ind...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[(十三)eos开发实战dapp+游戏--智能合约之数据库]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/83028503</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010665359/article/details/83028503</guid><author>u010665359</author><pubDate>Fri, 12 Oct 2018 16:51:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[开言：此教材只是个人学习过程记录自己理解和各种坑如有问题可提出修正，个人注重是开发动手，小白，写也是为了重复加深印象,目标此教学习实现开发一个EOS小游戏，坚持.......
 环境: Mac+EOS-1.3.0

 任务:模拟登陆系统掌握数据库 添，删，改，查

1.查，添，改



先说下这个结构体 

1.第28行：这个就类似之前说到action ,需要标志才能打包到abi里面，才能形成表。...]]></description><category></category></item></channel></rss>