(十五)eos开发实战dapp+游戏--智能合约之单利singleton

本教程详细介绍了在Mac环境下使用EOS-1.3.0进行小游戏开发的过程,重点讲解了如何在EOS中运用单例模式,包括自增ID的实现及结构体作为单例的使用方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

开言:此教材只是个人学习过程记录自己理解和各种坑如有问题可提出修正,个人注重是开发动手,小白,写也是为了重复加深印象,目标此教学习实现开发一个EOS小游戏,坚持.......
 环境: Mac+EOS-1.3.0

 任务:EOS 中使用单利:两个例子1.自增id  2.结构体作为单利

老规矩先截图很简单这里模拟了一个id自增加:

1.自增id

 

2.复杂点的使用结构提作为单利:

 

 

 使用很简单没啥好说可以查看singleton.hpp文件其实就是四个函数 exists() ,get(),set(),remove()。

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