cocos-,lua- tolua.cast

本文介绍了tolua.cast函数在Cocos2d-x中进行类型转换的方法,特别是解决从一个方法中定义的精灵对象在另一个方法中丢失精灵特性和方法的问题。通过使用tolua.cast进行强制类型转换,确保对象能够正确地保留其原始特性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 tolua.cast

类型转换,强制

layer -> Node

 tolua.cast(layer,"CC.NODE")

一般在用于 在方法a定义一个精灵 设置tag为2

但在方法b取出来 它却不是精灵,没有精灵的一些属性和方法。

这个时候要 强制转换了,。

------参考http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/1289.html

cocos3.4版本可以不用

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