
Java设计模式
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外观模式
前言: 根据个人对外观模式(Facade)的理解,个人认为外观模式所起的作用就是将客户端所需要的功能从多个模块中将其 整合在一起,然后再供客户端去调用;注意,客户端所需要的功能,也许是分布在多个模块中,所以这时,我们就需要 将客户端所需的多个功能整合进一个类(Facade)中,这样客户端就可以直接调用这个类中的一个方法,而无需每个模块 的功能都亲自去调用一遍,以方便客户端的使用;原创 2016-06-17 00:34:17 · 387 阅读 · 0 评论 -
适配器模式
前言: 提到适配,在我们的日常生活中,我们也能随处可见,比如:USB数据线,电脑的电源适配器;为何要适配? 就拿电脑的电源适配器来讲解好了,在我们电脑端,其存在的接口是圆形的电脑充电接口,而我们的插排一般 都是三角形的,那么为了能够让电脑在三角形接口的插排上充上电,那么我们就需要这个电源适配器,使其一段 接在圆形的充电接口,另一端接在三角形的接口上,起到一个转接的作用;这就是适配器所起的作原创 2016-06-17 21:40:32 · 326 阅读 · 0 评论 -
单例模式
前言: 一般情况下,我们知道,一个类所创建的实例的个数是没有限制的;而单例模式,其所起的作用就是确保一个类只能创建一个实例; 下面我们从代码的角度去体会一下单例模式; 单例模式的定义: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点; 单例模式的代码示例: 单例模式的实现方式有两种:懒汉式和饿汉式 1>懒汉式 package singletonLan;原创 2016-06-19 22:18:47 · 422 阅读 · 0 评论