long、int转为byte[]

本文探讨如何将long和int类型的数据快速转换为byte数组,特别是初始化byte数组长度为0的方法。通过一位一位赋值或转换为long的方式,实现高效赋值。并介绍了将long拆分为8个字节以及处理剩余不足8位的部分,同时提供通用的setLong、writeInt和writeByte函数,便于后续不同数值的写入操作。

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很多数据类型的基本数据结构都是byte[],如何快速初始化byte[]的length位为0。

1、 一位一位的赋值

byte[] data = new byte[10000];
for (int i = 0; i < length; i++){
   
	data[i] = (byte)0;
}

2、转换为long的方式赋值

现在要解决的问题是给length位byte赋值为0,我们可以拆分一个函数,就是把long写入byte[]中,代码如下,该函数每被调用一次,就解决了8个长度的赋值问题,这个函数不光可以解决初始化为0的需求,还可以解决任意把long赋值给byte[]的需求。

public void setLong(int index, long value) {
   
    data[index] = (byte) (value);
    data[index + 1] = (byte) (value >>> 
在C语言中,如果你想将`float`类型的值换为`byte`(通常在C语言中表示为`unsigned char`)以便通过串口发送,你需要知道以下几点: 1. `float`是一个32位的浮点数,而`unsigned char`是8位无符号整型。这意味着直接换可能会丢失精度。 2. 如果你需要精确地保持浮点数的小数部分,你需要先将`float`换为`int`或`long int`,然后取其最高8位(因为大多数CPU存储单精度浮点数时使用的是IEEE 754标准,最高8位是尾数部分),再将其换为`unsigned char`。 3. 还有一种简化的方法是使用库函数,比如`htonl()`(host to network long int)或`ntohl()`(network to host long int),这些函数可以帮助你正确地进行字节序的换,如果你的系统是网络字节序(big-endian)并且需要发送给支持little-endian的设备。 这里是简单的示例代码片段: ```c #include <stdint.h> // 包含了基本的整型类型定义 // 假设我们有一个名为value的float变量 float value; ... // 将float换为uint32_t(因为float到int可能丢失精度) uint32_t float_to_int = *(uint32_t*)&value; // 取最高8位 unsigned char byte_value = (unsigned char)(float_to_int >> 24); // 注意这里假设是32位系统 // 发送byte_value send_uart(byte_value); ``` 请注意,上述代码中的`send_uart()`函数是假设你已经有了一个能够发送数据到串口的函数。实际应用中,你可能需要根据具体的硬件接口调整这部分代码。
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