using{} & try-catch{}

当你想捕获using代码段内的异常时,你打算怎么做呢?是在using里面写try-catch,还是把using写在try里面呢?

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //方法1
            //using (var context = new TestClass())
            //{
            //    try
            //    {
            //        throw new Exception("eee");
            //    }
            //    catch (Exception e)
            //    {
            //        Console.WriteLine(e);
            //        //throw e;
            //    }

            //}
            //方法2
            try
            {
                using (var context = new TestClass())
                {
                    throw new Exception("eee");
                }
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e);
                //throw e;
            }
            Console.ReadLine();
        }
    }
    public class TestClass : System.IDisposable
    {
        //供程序员显式调用的Dispose方法
        public void Dispose()
        {
            Console.WriteLine("Run Dispose");
            //调用带参数的Dispose方法,释放托管和非托管资源
            Dispose(true);
            //手动调用了Dispose释放资源,那么析构函数就是不必要的了,这里阻止GC调用析构函数
            System.GC.SuppressFinalize(this);
        }

        //protected的Dispose方法,保证不会被外部调用。
        //传入bool值disposing以确定是否释放托管资源
        protected void Dispose(bool disposing)
        {
            Console.WriteLine("Run Dispose(" + disposing + ")");
            if (disposing)
            {
                ///TODO:在这里加入清理"托管资源"的代码,应该是xxx.Dispose();
            }
            ///TODO:在这里加入清理"非托管资源"的代码
        }

        //供GC调用的析构函数
        ~TestClass()
        {
            Console.WriteLine("Run ~TestClass");
            Dispose(false);//释放非托管资源
        }
    }

通过以上测试:

  1. 如果我们能正确处理异常,这两种写法都能捕获异常。
  2. 结论:没多大差别,要看业务逻辑。
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