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原创 CSS盒模式
1. 边框变宽就是围绕在标签宽度和高度周围的线条。格式:1.1 连写(同时设置四条边的边框)border:边框的宽度 边框的样式 边框的颜色;1.2 连写(分别设置四条边的边框)border-top:边框的宽度 边框的样式 边框的颜色;border-left:边框的宽度 边框的样式 边框的颜色;border-right:边框的宽度 边框的样式 边框的颜色;bor
2017-07-12 01:00:54
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原创 CSS三大特性
一、继承性作用:给父元素设置一些属性,子元素一样可以使用,我们称之为继承性。注意点:1. 不是所有的属性都能继承的,只有color、font-、text-、line的属性才能继承;2. 不仅仅只有儿子才能继承,后代都是可以继承的;3. 特殊情况3.1 a标签的文字颜色和下划线是不能继承于父元素的;3.2 h标签的文字大小一样是不能继承于父元素的。应用场景:一般在
2017-07-06 00:00:25
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原创 CSS标签选择器
1.什么是标签选择器?作用:根据指定的标签名,在当前界面中找到所有该名称的标签,然后设置属性。格式:标签名{属性:值;}注意点:1. 标签选择器选定的是当前界面中所有该名称的标签,而不能单独选定某一标签;2. 标签选择器无论标签藏得多深都能找到;3. 只要是HTML中的标签都可以作为标签选择器。2.id选择器作用:根据指定的id名称找到对应的标签
2017-07-04 00:00:27
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原创 CSS 基础(持续更新)
一、为什么不使用H5标签来修改样式?仅仅是赋予语义1. 需要对标签的属性进行记忆,如果该标签没有这个属性,设置了也没有卵用2. 一旦需求变更(经常发生),需要修改大量的代码所以在企业开发中都是使用CSS来修改样式。二:使用CSS修改样式的好处1. 不需要记忆哪些属性属于哪些标签2. 当需求发生变更时只需要修改CSS就可以。三:格式标枪名称{属
2017-07-02 02:02:22
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原创 H5基础标签
基础标签系列:1. h标签h1-h6 h1最大 并且独占一行2. p标签告诉浏览器这是一个段落3. hr标签显示一条分割线4.img标签显示一张图片格式:属性: height高度width宽度title鼠标悬停显示信息alt未找到图片时显示信息
2017-06-27 23:26:35
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转载 有以下宏定义, #define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B)) 请写出一种不能正确返回的情况?
时刻谨记 宏定义只是简单的字符替换MIN(a++,b++)
2016-03-13 21:26:17
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转载 使用宏定义写出swap(x,y)
一般答案:#define swap(x,y) x = x + y; y = x - y; x = x - y;但是在以下情况会出错! if( x > y){swap( x , y );}elsex++;展开后y = x - y; x = x - y;将不会执行所以比较好的写法是:#define swap
2016-03-13 21:25:06
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转载 全局变量能否定义在可被多个.c文件包含的头文件中?为什么?
能。在不同的.c文件中可以以static形式来声明同名的全局变量。可以再不同的.c文件中声明同名的全局变量,前提是只有一个C文件对此全局变量赋初值,否则连接的时候回出现错误
2016-03-13 21:24:14
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转载 预处理文件,包含预订头文件<>和””有什么区别?
只搜索系统定义的include文件夹,而””先从当前文件夹搜索头文件。通常为用户自己定义的头文件
2016-03-13 21:23:34
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转载 下面两个结构体的大小是多少?
struct studen1{char str;short x;int num;}; struct student2{char str;int num;short x;};答案:sizeof(strdent1) = 8; sizeof(student2) = 12;
2016-03-13 21:22:39
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转载 c和c++中struct有什么不同?C++中的struct和class有什么不同?
c中的struct只是一些变量的集合,可以封装数据却不能隐藏数据,而且成员不能是函数。但是c++可以C++中struct和class的区别主要在于默认权限不同。struct默认是public,class默认是private。
2016-03-13 21:21:59
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转载 简述extern的作用,说明什么时候会使用extern?
extern可以置于变量或者函数前,以表示这个变量或函数定义在别的文件中,提示编译器在遇到此变量或函数的时候在其他模块寻找其定义。主要使用方式有两种:1.如果函数的声明中带有extern,说明这个函数定义在其他文件中,这样的好处是可以取代include”*.h”,在一些复杂的项目中这样使用比较方便2.C++在变异的时候为了解决函数的多态问题,会将函数名和参数联合起来生成
2016-03-13 21:21:18
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转载 分别写出BOOL,int,float,指针类型的 变量a与零相比的语句
BOOL: if( a )int: if( a == 0)float: const float EXP = 0.000001; if(a >= -EXP && a point: if(a == NULL)
2016-03-13 21:20:38
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转载 这段代码在32位计算机上的执行结果是什么?
typedef union {long i;int k[5];char c} DATA;struct date {int cat;DATA cow;double dog;} too;DATA max;printf("%d", sizeof(struct date)+sizeof(max));解析:DATA 是一个共用体,变量共同使用空间,最大的为int k[5] ,占用
2016-03-13 21:19:15
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转载 交换两个数的值,不引用第三个变量
至少要清楚两种实现方式:第一种:(注意越界)a = a + b;b = a - b;a = a - b; 第二种:(对参数类型有要求,只能对int,char)a = a ^ b;b = a ^ b;a = a ^ b;
2016-03-13 21:18:09
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转载 下面的程序执行后有什么错误?
#define MAX 255int main(){ unsigned char A[MAX],i; for(i = 0; i A[i] = i;} 解析:此题有两处错误。1. 数组访问越界,MAX = 255,数组A的下边范围是0-2542. 死循环。A[255] = 255 ,执行完后i值会+1,unsigned char取值
2016-03-13 21:17:30
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转载 请说出const和宏定义相比有什么优点? 至少要说明两点:
1 const常量有数据类型 宏定义没有数据类型;编译器可以对前者进行类型安全检查,对后者只是进行类型替换而已,没有类型安全检查,并且在替换的时候可能会发生意想不到的错误2 有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏定义进行调试,因为编译器对宏只是进行字符替换
2016-03-13 21:15:38
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转载 A.c和B.c两个文件中使用了名字相同的static变量,编译的时候会不会有问题?这两个static变量存储在什么地方?
Static的全局变量,说明这个变量只在本模块有意义,不会影响其他模块。他们都存放在数据区,但是编译器对他们的命名是不同的。要使变量在其他模块有意义的话需要使用extern关键字。
2016-03-13 21:14:51
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转载 在C语言中,static关键字的作用是什么?
1.1 在函数体内,一个被声明为静态的变量在函数被调用的过程中其值为上次使用后保存的值1.2 在模块内(在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所有函数访问,但不能被模块外其它函数访问,他是一个本地的变量1.3 在模块内,被声明为静态的函数只能被这一个模块的其它函数调用,也就是说这个函数被限制在声明它的本地范围内使用
2016-03-13 21:13:42
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转载 简述const关键字的作用
1 const可以为看代码的人传递非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了告诉用户这个参数的应用目的2 合理使用const可以使优化器产生更加高效的代码3 合理使用const可以使编译器保护那些不希望被修改的参数,防止其被无意的修改,减少bug的产生注意:const int a; 声明一个整型常量int const a; 声明一个整型常量
2016-03-13 21:12:33
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空空如也
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