三大线性排序之计数排序

  在学习编程的过程中,我觉得不止要获得课本的知识,更多的是通过学习技术知识提高解决问题的能力,这样我们才能走在最前方,更多Java专业知识,广州疯狂java培训为你讲解;

  一.算法简介

  通过统计元素出现的次数进而排序,需要一个辅助数组,大小是最大元素值(想想计数的过程),为了更好的理解计数排序,我们先来想象一下如果一个数组里所有元素都是非负整数(数组下标是整数),而且都在0-max(由于内存的原因,这个值要小一些)以内,那对于数组里每个元素来说,如果我能知道数组里有多少项小于或等于该元素,就能准确地给出该元素在排序后的数组的位置。

  局限性:通过上面的描述可以看出需要整数(若有负数,则正负数分别排序),而且最大值要在能开数组范围内。

  算法是稳定的,算法第五步从后往前保证了稳定性,希望读者细细体会……

  二.算法描述

  求得元素最大值max(看算法实现过程,体会这个方法需要独立,就是说max需要事先确定)开辅助数组c[max]和res[原数组大小]并全部初始化为0计数:统计元素出现次数并把次数放在c数组的以该元素为下标的位置针对c数组从下标1开始,前一项加上后一项并存入后一项获得数组里有多少项小于或等于该元素对原数组中的每一个元素temp存入res[c[temp]-1](减一是因为下标从0开始)并更新c[temp]--(不必担心小于0,因为一旦等于0就不会再减小了,因为原数组没该元素了)

  三.算法的Java实现

  public class CountSort {

  public static void main(String[] args) {

  int[] a = { 3, 1, 6, 0, 3, 0, 1, 5, 3, 6 };

  int max = getMax(a);

  arrDisplay(a, "Before mySort:");

  a = mySort(a, max);

  arrDisplay(a, "After mySort:");

  }

  public static int[] mySort(int[] a, intmax) {

  int[] res = new int[a.length];

  int[] c = new int[max + 1];

  for (int i = 0; i < res.length; i++) {

  res[i] = 0;

  }

  for (int i = 0; i < c.length; i++) {

  c[i] = 0;

  }

  int temp = 0;

  /*统计元素出现次数并把次数放在c数组的以该元素为下标的位置不可以在这个遍历过程中取最大值,就是说getMax不可合并,因为需要事先c的大小;

  能否直接开为整形最大值,这样不可能,超内存*/

  for (int i = 0; i < a.length; i++) {

  temp = a[i];

  c[temp] = c[temp] + 1;

  }

  for (int i = 1; i < c.length; i++) {

  c[i] = c[i] + c[i - 1];

  }

  //必须从后往前,这样保证了稳定性

  for (int i = a.length - 1; i >= 0; i--){

  temp = a[i];

  res[c[temp] - 1] = temp;

  //不必担心小于0,因为一旦等于0就不会再减小了,因为原数组没该元素了

  c[temp] = c[temp] - 1;

  }

  return res;

  }

  public static int getMax(int[] a) {

  int max = a[0];

  for (int i = 1; i < a.length; i++) {

  if (a[i] > max)

  max = a[i];

  }

  return max;

  }

  public static void arrDisplay(int[] a,String str) {

  System.out.println(str);

  for (int i = 0; i < a.length; i++)

  System.out.print(a[i] + " ");

  System.out.println();

  }

  }

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标题基于SpringBoot的马术俱乐部管理系统设计与实现AI更换标题第1章引言介绍马术俱乐部管理系统的研究背景、意义、国内外研究现状、论文方法及创新点。1.1研究背景与意义阐述马术俱乐部管理系统对提升俱乐部管理效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外马术俱乐部管理系统的发展现状及存在的问题。1.3研究方法以及创新点概述本文采用的研究方法,包括SpringBoot框架的应用,以及系统的创新点。第2章相关理论总结和评述与马术俱乐部管理系统相关的现有理论。2.1SpringBoot框架理论介绍SpringBoot框架的基本原理、特点及其在Web开发中的应用。2.2数据库设计理论阐述数据库设计的基本原则、方法以及在管理系统中的应用。2.3马术俱乐部管理理论概述马术俱乐部管理的基本理论,包括会员管理、课程安排等。第3章系统设计详细描述马术俱乐部管理系统的设计方案,包括架构设计、功能模块设计等。3.1系统架构设计给出系统的整体架构,包括前端、后端和数据库的交互方式。3.2功能模块设计详细介绍系统的各个功能模块,如会员管理、课程管理、预约管理等。3.3数据库设计阐述数据库的设计方案,包括表结构、字段设计以及数据关系。第4章系统实现介绍马术俱乐部管理系统的实现过程,包括开发环境、编码实现等。4.1开发环境搭建介绍系统开发所需的环境,包括操作系统、开发工具等。4.2编码实现详细介绍系统各个功能模块的编码实现过程。4.3系统测试与调试阐述系统的测试方法、测试用例以及调试过程。第5章系统应用与分析呈现马术俱乐部管理系统的应用效果,并进行性能分析。5.1系统应用情况介绍系统在马术俱乐部中的实际应用情况。5.2系统性能分析从响应时间、并发处理能力等方面对系统性能进行分析。5.3用户反馈与改进收集用户反馈,提出系统改进建议。第6章结论与展望总结马术俱乐部管理系统的设计与实现成果,并展望未来的研究
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