第一章 Kotlin入门及环境配置

本文介绍了Kotlin作为Android官方支持语言的优势,包括易表现、空安全、扩展函数和Lambda支持。通过实体类和Fragment示例展示了Kotlin的简洁性,并提供了两种集成Kotlin到Android Studio的步骤,包括新建项目时启用Kotlin支持和手动添加Kotlin插件。

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Kotlin

虽然java8已经发布很久了,作为一个重大改变的版本,它包含很多我们期待的像现代语言那样的改善,由于设备、android系统版本等问题,目前android仅支持部分java8中的语法,android开发者还是被迫在使用java7,估计等来这天也不是很快。

android应用是基于java开发的,java依赖于JVM,所以我们可以使用任何语言开发android应用,只要它能够编译成JVM能够识别的字节码就ok了。

在今年的谷歌IO大会上,Kotlin被正式确定为官方支持开发语言,Kotlin的魅力可见一斑。Kotlin 是一个基于 JVM 的新的编程语言由 JetBrains开发。Intellij作为它主要的开发IDE,由于Android Studio是基于Intellij的,所以可以集成开发环境,进行开发(目前Android Studio3.0已默认集成好了)。

相比java7,Kotlin优势很明显:

  • 更加易表现:这是最重要的优点之一,可以编写更少的代码
  • 更加安全:Kotlin是空安全的,也就是说我们在编译时期就处理了各种null的情况,避免执行时异常。
  • 支持函数式编程:Kotlin是基于面向对象的语言。使用了很多函数式编程的概念,如,lambda表达式,Collections的处理方式。
  • 可以扩展函数:可以扩展类的更多特性,甚至我们没有权限访问这个类中的代码。
  • 高度互操作性:Kotlin与所有基于java的框架完全兼容,可以让你保持熟悉的技术栈,同时获得更现代化语言的优势。

下面是Kotlin与java一些对比,让我们更加熟悉下Kotlin的特性:
1. 易表现
我们来看一个实体类:

public class Person {
    private String name;
    private String sex;
    private int age;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(String sex) {
        this.sex = sex;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + "'" +
                ",set='" + sex + "'" +
                ",age='" + age + "'" +
                "}";
    }
}

而Kotlin,更简单:

data class Person(
        var name:String,
        var sex:String,
        var age:Int)

这个实体类,它会自动生成所有属性和对象的访问器,以及一些有用的方法,如:toString()

2. 空安全
我们在平时开发中,不可避免的都会时不时遇到NullPointerException,其解决方式就是,不停的判断它是否为null。Kotlin,可以通过一个安全调用操作符(?)来明确地指定一个对象是否能为空。

//这里不能通过编译,Artist不能是null
var artist:Artist = null;

//Artist可以是null
var artist:Artist? = null

//无法编译,artist可能是null,我们需要进行处理
artist.print()

//只要在artist!=null时才会打印
artist?.print()

//智能转换
if(artist != null){
    artist.print()
}

//Elvis操作符, ?: 左边的返回值不为空则返回,否则返回 ?: 右边的值
var name = artist?.name ?: "enpty"

// !!操作符,抛出一个非空的值 或者空npe(nullPointException)
var name = artist!!.name

3. 扩展方法
我们可以给任何类添加函数。它比我们项目中典型的工具类更加有可读性。如:给Fragment增加一个显示toast的函数:

fun Fragment.toast(message:CharSequence, duration:Int = Toast.LENGTH_SHORT){
    Toast.makeText(getActivity(),message,duration).show()
}

现在我们可以使用了:

fragment.toast("Hello World")

4. Lambda-函数式支持
在开发中,我们经常为一个按钮设置监听,使用匿名内部类实现其具体逻辑,现在我们不比再这么麻烦了,由于lambda的支持,我们这么写:

btn.setOnClickListener {
     toast("Hello World") 
}

是不是很简便,这只是Kotlin的一小部分,后面还有更多有趣的特性。

Kotlin-hello world

下面来集成kotlin环境,以helloworld来开始:
方式一:
在android studio3.0中,创建项目时勾选:Include Kotlin support选项即可。
helloworld

方式二:

在2.x版本的android studio版本中,首先需要安装Kotlin插件,进入Preferences中找到plugin栏然后搜索安装Kotlin插件。

然后新建一个工程,配置Gradle

1. Project Gradle中:
“`
buildscript {
ext.kotlin_version = ‘1.1.3-2’
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath ‘com.android.tools.build:gradle:2.3.3’
classpath “org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version”
}
}

allprojects {
repositories {
jcenter()
}
}
“`
上面的配置中,添加Kotlin插件的dependency,同时用kotlin_version指定插件的版本号,当我们用到Anko等库时也可以使用类似的用法,这样可以方便的统一修改版本号。

2. 在Module Gradle中:

apply plugin: 'com.android.application'

apply plugin: 'kotlin-android'

apply plugin: 'kotlin-android-extensions'

android {
    compileSdkVersion 26
    buildToolsVersion "26.0.0"
    defaultConfig {
        applicationId "com.mr.myapplication"
        minSdkVersion 15
        targetSdkVersion 26
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
        exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
    })
    //添加kotlin标准库
    compile "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jre7:$kotlin_version"
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:26.+'
    compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'
    testCompile 'junit:junit:4.12'
}

接下来把MainActivity转换为kotlin代码:
打开MainActivity选择菜单栏code–>convert java file to kotlin file

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
    }
}

配置时还可以有更简单的方法,选择菜单栏Tools–>Kotlin–>Configure Kotlin in Project,可以帮我们一键配置kotlin环境,然后把MainActivity转换为Kotlin代码的就OK了

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