Kotlin
虽然java8已经发布很久了,作为一个重大改变的版本,它包含很多我们期待的像现代语言那样的改善,由于设备、android系统版本等问题,目前android仅支持部分java8中的语法,android开发者还是被迫在使用java7,估计等来这天也不是很快。
android应用是基于java开发的,java依赖于JVM,所以我们可以使用任何语言开发android应用,只要它能够编译成JVM能够识别的字节码就ok了。
在今年的谷歌IO大会上,Kotlin被正式确定为官方支持开发语言,Kotlin的魅力可见一斑。Kotlin 是一个基于 JVM 的新的编程语言由 JetBrains开发。Intellij作为它主要的开发IDE,由于Android Studio是基于Intellij的,所以可以集成开发环境,进行开发(目前Android Studio3.0已默认集成好了)。
相比java7,Kotlin优势很明显:
- 更加易表现:这是最重要的优点之一,可以编写更少的代码
- 更加安全:Kotlin是空安全的,也就是说我们在编译时期就处理了各种null的情况,避免执行时异常。
- 支持函数式编程:Kotlin是基于面向对象的语言。使用了很多函数式编程的概念,如,lambda表达式,Collections的处理方式。
- 可以扩展函数:可以扩展类的更多特性,甚至我们没有权限访问这个类中的代码。
- 高度互操作性:Kotlin与所有基于java的框架完全兼容,可以让你保持熟悉的技术栈,同时获得更现代化语言的优势。
下面是Kotlin与java一些对比,让我们更加熟悉下Kotlin的特性:
1. 易表现
我们来看一个实体类:
public class Person {
private String name;
private String sex;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getSex() {
return sex;
}
public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + "'" +
",set='" + sex + "'" +
",age='" + age + "'" +
"}";
}
}
而Kotlin,更简单:
data class Person(
var name:String,
var sex:String,
var age:Int)
这个实体类,它会自动生成所有属性和对象的访问器,以及一些有用的方法,如:toString()
2. 空安全
我们在平时开发中,不可避免的都会时不时遇到NullPointerException,其解决方式就是,不停的判断它是否为null。Kotlin,可以通过一个安全调用操作符(?)来明确地指定一个对象是否能为空。
//这里不能通过编译,Artist不能是null
var artist:Artist = null;
//Artist可以是null
var artist:Artist? = null
//无法编译,artist可能是null,我们需要进行处理
artist.print()
//只要在artist!=null时才会打印
artist?.print()
//智能转换
if(artist != null){
artist.print()
}
//Elvis操作符, ?: 左边的返回值不为空则返回,否则返回 ?: 右边的值
var name = artist?.name ?: "enpty"
// !!操作符,抛出一个非空的值 或者空npe(nullPointException)
var name = artist!!.name
3. 扩展方法
我们可以给任何类添加函数。它比我们项目中典型的工具类更加有可读性。如:给Fragment增加一个显示toast的函数:
fun Fragment.toast(message:CharSequence, duration:Int = Toast.LENGTH_SHORT){
Toast.makeText(getActivity(),message,duration).show()
}
现在我们可以使用了:
fragment.toast("Hello World")
4. Lambda-函数式支持
在开发中,我们经常为一个按钮设置监听,使用匿名内部类实现其具体逻辑,现在我们不比再这么麻烦了,由于lambda的支持,我们这么写:
btn.setOnClickListener {
toast("Hello World")
}
是不是很简便,这只是Kotlin的一小部分,后面还有更多有趣的特性。
Kotlin-hello world
下面来集成kotlin环境,以helloworld来开始:
方式一:
在android studio3.0中,创建项目时勾选:Include Kotlin support选项即可。
方式二:
在2.x版本的android studio版本中,首先需要安装Kotlin插件,进入Preferences中找到plugin栏然后搜索安装Kotlin插件。
然后新建一个工程,配置Gradle
1. Project Gradle中:
“`
buildscript {
ext.kotlin_version = ‘1.1.3-2’
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath ‘com.android.tools.build:gradle:2.3.3’
classpath “org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version”
}
}
allprojects {
repositories {
jcenter()
}
}
“`
上面的配置中,添加Kotlin插件的dependency,同时用kotlin_version指定插件的版本号,当我们用到Anko等库时也可以使用类似的用法,这样可以方便的统一修改版本号。
2. 在Module Gradle中:
apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'kotlin-android'
apply plugin: 'kotlin-android-extensions'
android {
compileSdkVersion 26
buildToolsVersion "26.0.0"
defaultConfig {
applicationId "com.mr.myapplication"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 26
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
})
//添加kotlin标准库
compile "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jre7:$kotlin_version"
compile 'com.android.support:appcompat-v7:26.+'
compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'
testCompile 'junit:junit:4.12'
}
接下来把MainActivity转换为kotlin代码:
打开MainActivity选择菜单栏code–>convert java file to kotlin file
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
}
}
配置时还可以有更简单的方法,选择菜单栏Tools–>Kotlin–>Configure Kotlin in Project,可以帮我们一键配置kotlin环境,然后把MainActivity转换为Kotlin代码的就OK了