leetcode随笔V

  1. leetcode题目
    1.1题目描述
    1.2知识点及思路
    1.3代码
  2. 总结

一.leetcode题目
1.You are playing the following Bulls and Cows game with your friend: You write down a number and ask your friend to guess what the number is. Each time your friend makes a guess, you provide a hint that indicates how many digits in said guess match your secret number exactly in both digit and position (called “bulls”) and how many digits match the secret number but locate in the wrong position (called “cows”). Your friend will use successive guesses and hints to eventually derive the secret number.
For example:
Secret number: “1807”
Friend’s guess: “7810”
Hint: 1 bull and 3 cows. (The bull is 8, the cows are 0, 1 and 7.)
题目描述:猜谜游戏,找出位置对应相同的元素,记为公牛;位置不同的元素,并且满足在其他位置有出现(错位),记为母牛
知识点:hashTabel;交叉集
思路:①循环遍历两个数字对应的每一位,如果②位置相同,并且元素相同,则将bull++;否则③ 分别建立两个hashTable用于存储每个元素出现的次数(以出现的数字为下标);④依次遍历找出对应位置的出现次数最小者求和
代码如下:

class Solution {
public:
    string getHint(string secret, string guess) {
        int n = secret.length();
        int a[10] = {0};
        int b[10] = {0};
        int numA = 0;
        int numB = 0;
        for (int i = 0; i < n; i++)
        {
            if (secret[i] == guess[i])
            {
                numA++;
            }
            else
            {
                a[secret[i]-'0']++;
                b[guess[i]-'0']++;
            }
        }
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            numB += min(a[i], b[i]);
        }
        char aStr[32];
        char bStr[32];
        sprintf(aStr, "%d", numA);
        sprintf(bStr, "%d", numB);
        return string(aStr) + "A" + string(bStr) + "B";  
    }
};

2.Intersection of Two Linked Lists
题目描述:找两个链表的交点
知识点:链表查找;地址指针
思路:①统计两个链表的长度num1,num2,并且②返回其尾结点,用于判断是否有交叉,③长链表走abs(num1-num2),步数之后④两个链表同时遍历,判断是否有相同结点
知识扩展:判断链表回文;判断链表是否存在环
代码如下:

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) 
    {
        int lenA=0,lenB=0;
        if(length(headA,lenA)!=length(headB,lenB))
            return NULL;
        ListNode*fast,*slow;
        if(lenA>=lenB)
        {
            fast=headA;
            slow=headB;
        }
        else
        {
            fast=headB;
            slow=headA;
        }
        int lenDiff=abs(lenA-lenB);
        while(lenDiff--)
            fast=fast->next;
        while(fast!=slow)
        {
            fast=fast->next;
            slow=slow->next;
        }
        return fast;
    }
    ListNode* length(ListNode*head,int &len)
    {
        ListNode*p=head;
        if(!head)
            return NULL;
        len++;
        while(p->next)
        {
            len++;
            p=p->next;
        }
        return p;
    }
};

3.Plus One
题目描述:用一个数组保存非负数,将其值加一
知识点:字符串求和;变量值保存更新
注意事项:①判断结果满10进位,保存flag位,并更新②最前一位的值可能有进位
代码如下:

class Solution {
public:
    vector<int> plusOne(vector<int>& digits) 
    {
        int flag=0;
        digits[digits.size()-1]+=1;
        for(int i=digits.size()-1;i>=0;i--)
        {
            if(digits[i]+flag==10)
            {
                flag=1;
                digits[i]=0;
            }
            else
            {
                digits[i]=digits[i]+flag;
                flag=0;
            }
        }
        if(flag==1)
        {
            digits.resize(digits.size()+1,0);
            digits[0]=1;
        }
        return digits;
    }
};

4.Implement Stack using Queues
题目描述:用队列实现栈
知识点:栈、队列基本概念
思路:①创建两个栈;②一个栈始终为空,作为辅助栈;③入栈操作进存在元素的非空栈;④出栈操作时,将非空栈size()>1的元素入空栈,将size()==1元素出栈
代码如下:

class Stack {
private:
queue<int> queue1,queue2;   
public:
    // Push element x onto stack.
    void push(int x) 
    {
       if(queue1.empty()&&queue1.empty())
        queue1.push(x);
       else
       {
           if(!queue1.empty())
            queue1.push(x);
           else
            queue2.push(x);
       }
    }

    // Removes the element on top of the stack.
    void pop() 
    {
        if(queue1.empty())
        {
            while(queue2.size()>1)
            {
                int temp=queue2.front();
                queue2.pop();
                queue1.push(temp);
            }
            queue2.pop();
        }
        else
        {
            while(queue1.size()>1)
            {
                int temp=queue1.front();
                queue1.pop();
                queue2.push(temp);
            }
            queue1.pop();
        }
    }
    // Get the top element.
    int top() 
    {
       if(queue1.empty())
        return queue2.back();
        else
        return queue1.back();
    }

    // Return whether the stack is empty.
    bool empty() 
    {
        if(queue1.empty()&&queue2.empty())
            return true;
        return false;
    }
};

5.Pascal’s Triangle
题目描述:打印杨辉三角
知识点:杨辉三角特性
思路:①temp[j]=temp[i]+temp[i+1],同时②两边元素分别为1 注:j为i的下一行元素
代码如下:

class Solution {
private:
vector<int>computeNext(vector<int>&temp)
{
    vector<int> tempNext;
    tempNext.push_back(1);
    for(int i=0;i<temp.size()-1;i++)
        tempNext.push_back(temp[i]+temp[i+1]);
    tempNext.push_back(1);
    return tempNext;
}
public:
    vector<vector<int>> generate(int numRows) 
    {
        vector<vector<int>>gene;
        if(!numRows)
            return gene;
        vector<int> only;
        only.push_back(1);
        gene.push_back(only);
        for(int i=1;i<numRows;i++)
            gene.push_back(computeNext(gene[i-1]));
        return gene;
    }
};

6.Pascal’s TriangleII
题目描述:打印杨辉三角第k行,空间复杂度O(k)
知识点:杨辉三角特性
注意事项:result[j]=result[j]+result[j-1];下标从后往前更新
代码如下:

class Solution {
public:
    vector<int> getRow(int rowIndex) 
    {

       vector<int>result(rowIndex+1,0);
       if(rowIndex<0)
        return result;
       for(int i=0;i<=rowIndex;i++)
       {
           result[rowIndex]=1;
           for(int j=rowIndex-1;j>0;j--)
               result[j]=result[j]+result[j-1];
           result[0]=1;
       }
       return result;
    }
};

二.总结
I.①hashTabel使用空间换时间的方法②更新数组最好采用从后往前会减少麻烦.II让我们一同努力,明天会更好!

JFM7VX690T型SRAM型现场可编程门阵列技术手册主要介绍的是上海复旦微电子集团股份有限公司(简称复旦微电子)生产的高性能FPGA产品JFM7VX690T。该产品属于JFM7系列,具有现场可编程特性,集成了功能强大且可以灵活配置组合的可编程资源,适用于实现多种功能,如输入输出接口、通用数字逻辑、存储器、数字信号处理和时钟管理等。JFM7VX690T型FPGA适用于复杂、高速的数字逻辑电路,广泛应用于通讯、信息处理、工业控制、数据中心、仪表测量、医疗仪器、人工智能、自动驾驶等领域。 产品特点包括: 1. 可配置逻辑资源(CLB),使用LUT6结构。 2. 包含CLB模块,可用于实现常规数字逻辑和分布式RAM。 3. 含有I/O、BlockRAM、DSP、MMCM、GTH等可编程模块。 4. 提供不同的封装规格和工作温度范围的产品,便于满足不同的使用环境。 JFM7VX690T产品系列中,有多种型号可供选择。例如: - JFM7VX690T80采用FCBGA1927封装,尺寸为45x45mm,使用锡银焊球,工作温度范围为-40°C到+100°C。 - JFM7VX690T80-AS同样采用FCBGA1927封装,但工作温度范围更广,为-55°C到+125°C,同样使用锡银焊球。 - JFM7VX690T80-N采用FCBGA1927封装和铅锡焊球,工作温度范围与JFM7VX690T80-AS相同。 - JFM7VX690T36的封装规格为FCBGA1761,尺寸为42.5x42.5mm,使用锡银焊球,工作温度范围为-40°C到+100°C。 - JFM7VX690T36-AS使用锡银焊球,工作温度范围为-55°C到+125°C。 - JFM7VX690T36-N使用铅锡焊球,工作温度范围与JFM7VX690T36-AS相同。 技术手册中还包含了系列详细的技术参数,包括极限参数、推荐工作条件、电特性参数、ESD等级、MSL等级、重量等。在产品参数章节中,还特别强调了封装类型,包括外形图和尺寸、引出端定义等。引出端定义是指对FPGA芯片上的各个引脚的功能和接线规则进行说明,这对于FPGA的正确应用和电路设计至关重要。 应用指南章节涉及了FPGA在不同应用场景下的推荐使用方法。其中差异说明部分可能涉及产品之间的性能差异;关键性能对比可能包括功耗与速度对比、上电浪涌电流测试情况说明、GTH Channel Loss性能差异说明、GTH电源性能差异说明等。此外,手册可能还提供了其他推荐应用方案,例如不使用的BANK接法推荐、CCLK信号PCB布线推荐、JTAG级联PCB布线推荐、系统工作的复位方案推荐等,这些内容对于提高系统性能和稳定性有着重要作用。 焊接及注意事项章节则针对产品的焊接过程提供了指导,强调焊接过程中的注意事项,以确保产品在组装过程中的稳定性和可靠性。手册还明确指出,未经复旦微电子的许可,不得翻印或者复制全部或部分本资料的内容,且不承担采购方选择与使用本文描述的产品和服务的责任。 上海复旦微电子集团股份有限公司拥有相关的商标和知识产权。该公司在中国发布的技术手册,版权为上海复旦微电子集团股份有限公司所有,未经许可不得进行复制或传播。 技术手册提供了上海复旦微电子集团股份有限公司销售及服务网点的信息,方便用户在需要时能够联系到相应的服务机构,获取最新信息和必要的支持。同时,用户可以访问复旦微电子的官方网站(***以获取更多产品信息和公司动态。
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