
Design patterns
文章平均质量分 78
Stephen102
这个作者很懒,什么都没留下…
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Java 创建对象的四种方式
Java 创建对象一共有四种方式:1. 运用new关键字来创建对象,这种方式最常见。用的最广。2. 运用反射手段,调用java.lang.Class 或者 java.lang.reflect.Constructor 类的newInstance()实例方法3. 调用对象的clone()方法4. 运用序列化手段,调用java.io.ObjectInputStream 对象的 readO原创 2014-11-28 14:55:38 · 825 阅读 · 0 评论 -
Design patterns of Singleton(设计模式之单例)
1,Define Singleton(单例的定义)数学与逻辑学中,singleton定义为“有且仅有一个元素的集合”。通俗的讲:一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供。显然单例模式的要点有三个;一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例2. 实现单例的三要素:1>. 单例模式的类只提供私有的构造函数;2>. 类定原创 2014-12-15 17:00:52 · 621 阅读 · 0 评论 -
利用Spring实现观察者模式(Oberver)
转载:http://www.zhengmenbb.com/archives/298.htm侦听者类: Observerpackage com.zhengmenbb.spring.listener;import java.util.Map;public interface Observer { public void execute(Map paras); pub转载 2015-03-02 14:51:46 · 2753 阅读 · 0 评论