C 语言基础(三)

1. 函数

  • 自定义函数

自定义函数的一般形式:
function

注意:

  1. [] 包含的内容可以省略,数据类型说明省略,默认是 int 类型函数;
  2. 函数名称遵循标识符命名规范;
  3. 自定义函数尽量放在 main 函数之前。如果要放在 main 函数后面的话,需要在 main 函数之前先声明自定义函数,声明格式为:[数据类型说明] 函数名称([参数]);

自定义一个 sayHello() 函数,示例代码:

int sayHello() {
    printf("%s\n", "Hello");
    return 0;
}
  • 函数的返回值

注意:

void 函数中可以有执行代码块,但是不能有返回值。
void 函数中如果有 return 语句,该语句只能起到结束函数运行的功能,其格式为:return;

  • 递归函数

    递归:就是一个函数在它的函数体内调用它自身。
    执行递归函数将反复调用其自身,每调用一次就进入新的一层。
    

例如:计算n的阶乘可以使用以下代码:
递归

递归函数特点:

  1. 每一级函数调用时都有自己的变量,但是函数代码并不会得到复制;
  2. 每次调用都会有一次返回,如计算5的阶乘时每递推一次都返回进行下一次;
  3. 递归函数中,位于递归调用前的语句和各级被调用函数具有相同的执行顺序;
  4. 递归函数中,位于递归调用后的语句的执行顺序和各个被调用函数的顺序相反;
  5. 递归函数中必须有终止语句。

一句话总结递归:自我调用且有完成状态。

  • 局部变量与全局变量

    局部变量也称为内部变量。局部变量是在函数内作定义说明的。其作用域仅限于函数内。在复合语句中也可定义变量,其作用域只在复合语句范围内。
    
    全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。其作用域是整个源程序。
    
  • 变量存储类别

C 语言根据变量的生存周期来划分,可以分为静态存储方式和动态存储方式。

静态存储方式:是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式。静态存储区中存放了在整个程序执行过程中都存在的变量,如全局变量。

动态存储方式:是指在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。动态存储区中存放的变量是根据程序运行的需要而建立和释放的,通常包括:函数形式参数;自动变量;函数调用时的现场保护和返回地址等。

C 语言中存储类别又分为四类:自动(auto)、静态(static)、寄存器的(register)和外部的(extern)。
  1. 用关键字 auto 定义的变量为自动变量,auto 可以省略,auto 不写则隐含定为“自动存储类别”,属于动态存储方式。
  2. static 修饰的为静态变量,如果定义在函数内部的,称之为静态局部变量;如果定义在函数外部,称之为静态外部变量。
  3. 为了提高效率,C 语言允许将局部变量得值放在 CPU 中的寄存器中,这种变量叫“寄存器变量”,用关键字 register 声明。
  4. extern 声明的的变量是外部变量,外部变量的意义是某函数可以调用在该函数之后定义的变量。

注意:

  1. 静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元,在程序整个运行期间都不释放;静态局部变量在编译时赋初值,即只赋初值一次;如果在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量)。
  2. 只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量。一个计算机系统中的寄存器数目有限,不能定义任意多个寄存器变量;局部静态变量不能定义为寄存器变量。
  • 内部函数与外部函数

C 语言中不能被其他源文件调用的函数称谓内部函数,内部函数由 static 关键字来定义,因此又被称谓静态函数,形式为:

    static [数据类型] 函数名([参数])

这里的 static 是对函数的 作用范围 的一个限定,限定该函数只能在其所处的源文件中使用,因此在不同文件中出现相同的函数名称的内部函数是没有问题的。

C 语言中能被其他源文件调用的函数称谓外部函数 ,外部函数由 extern 关键字来定义,形式为:

    extern [数据类型] 函数名([参数])

C 语言规定,在没有指定函数的作用范围时,系统会默认认为是外部函数,因此当需要定义外部函数时 extern 也可以省略。

2. 数组

数组在程序中是一块连续的,大小固定并且里面的数据类型一致的内存空间。

  • 声明一个数组:

    数据类型 数组名称[长度];

  • 初始化

C 语言中数组初始化有三种形式,分别是:

1. 数据类型 数组名称[长度n] = {元素1, 元素2 … 元素n};
2. 数据类型 数组名称[] = {元素1, 元素2…元素n};
3. 数据类型 数组名称[长度n]; 
    数组名称[0] = 元素1; 
    数组名称[1] = 元素2; 
    数组名称[n] = 元素n+1;

注意:

  1. 数组的下标均以0开始;
  2. 数组在初始化的时候,数组内元素的个数不能大于声明的数组长度;
  3. 如果采用第一种初始化方式,元素个数小于数组的长度时,多余的数组元素初始化为0;
  4. 在声明数组后没有进行初始化的时候,静态(static)和外部(extern)类型的数组元素初始化元素为0,自动(auto)类型的数组的元素初始化值不确定。
  • 字符串与数组
    C 语言中,是没有办法直接定义字符串数据类型的,但是我们可以使用数组来定义我们所要的字符串。一般有以下两种格式:

    1. char 字符串名称[长度] = "字符串值";
    2. char 字符串名称[长度] = {'字符1', '字符2', ..., '字符n', '\0'};
    

注意:

  1. []中的长度是可以省略不写的;
  2. 采用第2种方式的时候最后一个元素必须是’\0’,’\0’表示字符串的结束标志;
  3. 采用第2种方式的时候在数组中不能写中文。
  • 字符串函数
    常用的字符串函数如下:
    字符串函数

  • 多维数组
    多维数组的定义格式是:

    数据类型 数组名称[常量表达式1][常量表达式2]...[常量表达式n];
    

例如:

int num[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}};

我们可以把上面的数组看作一个3×3的矩阵,如下图:
array

注意:多维数组的每一维下标均不能越界。

C 语言入门

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