
【基础知识】
兔兔耶耶
上得厅堂,下得厨房,写得了代码,调得了bug^_^
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《设计模式》结构型模式
篇博文写了创建型模式中的(工厂家族)。这次来介绍一下结构型模式。主要从各个模式的含义,优缺点,适用场合及结构图来了解结构型模式。结构型模式包括有7种模式,适配器模式,外观模式,代理模式,桥接模式,享元模式,组合模式,装饰模式。每个模式各有优缺,孰优孰劣,请看下文。原创 2014-05-25 11:04:39 · 1562 阅读 · 23 评论 -
《设计模式》工厂家族
设计模式被分成了三种类型,这次来说一下创建型中的工厂家族(简单工厂方法,工厂方法模式,抽象工厂)。通过了解,三者之间的比较来加深对工厂家族的了解。简单工厂: 工厂类中有必要的逻辑判断,根据客户端的选择可以动态的实例化相关类.去除了与具体产品的依赖。工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类.使得一个类的实例化延迟到其子类。抽象工厂:提供创建一系列相关或互相依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。原创 2014-05-17 19:11:27 · 1570 阅读 · 25 评论 -
《设计模式》组合模式---伊利工厂
组合模式:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。伊利总工厂在内蒙古,像牛奶一类的东西保质期都不长,为了让大家喝到真正的优质牛奶,伊利就在全国增加分工厂,来满足需求。 不管是总工厂还是分工厂,都有生产和销售部门。在组合模式中,这就可以说成是整体与部分可被一致对待的问题。原创 2014-05-01 17:51:06 · 2355 阅读 · 30 评论 -
《设计模式》模板设计方法——面条很香
所谓的模板方法模式,就是定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法结构就可重新定义算法的某些特定步骤。 理论总是需要实践去证明的,接下来就让我们以文章开头的大碗面为例,举例细说模板方法模式。 食堂的大碗面分有鸡排,排骨面等等,面的叫法不一样,但是做法一样,加的原料也差不多,葱,香菜,汤。唯一的不同就是加排骨还是鸡排。原创 2014-04-28 21:49:09 · 2599 阅读 · 40 评论 -
C#---颗粒归仓
C#在经历过我的冷落,重新认真对待后,结束了视频的学习。冷落是因为刚开学,不想把任何学习(英语,C++,自考)丢下,又没有好的计划,所以总是遗忘C#。 之后,认识到了再拖,受罪的还是自己。所以对于最近的C++,自考。我都会给自己拟定一个个小计划,各个击破,这种方法对我来说,执行效率很好。每个人的学习方法不一样,适合别人的,未必适合你。 看完C#视频后,自己的感受原创 2014-03-22 15:59:28 · 1714 阅读 · 41 评论 -
简图——软件工程
在机房收费系统总结之后,软工视频也到了颗粒归仓的时候。下图是继软件生存期之后的整个软工的总结。因为之前对于软件生存期从任务,步骤都做了总结。这次就没有详细的画出,不过也是概要说明知识,方便以后的知识延伸。 图中,我把软工分为了传统过程和面向对象两部分。这两种在软件开发上有很多异同点,如在软件测试时,传统软件测试中,最小可测试单元是程序模块,而在面向过程中是封装了的类或对象;但是两个原创 2013-11-26 13:14:25 · 1992 阅读 · 86 评论 -
简图——软件生存期
软工视频快看完了,今天看了几集后,就突然想画图了,就总结了一下软件软生存周期部分内容,正好颗粒归仓了。下图,是从每个阶段的任务、流程,及产生的文档等方面,大概描述了各个阶段。对于有的阶段采用的描述方法(需求阶段的DFD)等等知识,会另外总结。原创 2013-11-20 20:51:04 · 1979 阅读 · 73 评论 -
数据库设计说明书——机房收费系统
本数据库设计说明书说明了机房收费系统的数据库设计和结构情况,用于开发人员进行项目设计,同时也为后期数据库的维护提供了良好的使用说明。也为以后版本的升级做数据参考原创 2013-12-27 19:01:01 · 2810 阅读 · 56 评论