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转载 反应堆模式的用法
反应堆模式 2007-02-11 11:48:28分类:反应堆对象行为类的设计模式,对同步事件分拣和派发。1.意图应用中,用反应堆模式处理并发的请求,这些请求可能来自多个客户端。应用提供多个服务,每个服务包含多个事件处理方法。一个服务就是一个独立的事件处理器,一个提供特定Service的Handler。事件到来时,使用Dispatcher
2015-08-11 16:16:12
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http和socket之长连接和短连接区别2012-12-14 20:17:27 来源:http://my.oschina.net/ksfzhaohui/blog/95803 评论:0 点击:12769TCP/IPTCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层、传输层和应用层。在网络层有IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议和BOOTP协议。在传输层...TC
2015-08-07 15:16:23
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C++设计模式-单件定义单件(Singleton)模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 结构 理解1. Singleton模式用来取代全局静态变量。C++通过静态成员变量来实现类实例全局唯一性。2. instance()方法是单件提供的唯一调用入口。 要点1. 为了防止外界调用产生多
2015-07-12 11:02:54
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转载 函数指针与指针函数
转自http://www.cnblogs.com/gmh915/archive/2010/06/11/1756067.html一、在学习arm过程中发现这“指针函数”与“函数指针”容易搞错,所以今天,我自己想一次把它搞清楚,找了一些资料,首先它们之间的定义:1、指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数。函数返回类型是某一类型的指针 类型标识符 *函数名(参数表)
2015-07-06 14:47:09
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空空如也
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