
makefile
傅泉俊
呵呵我很懒的
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六、另类风格的makefile
即然我们的make可以自动推导命令,那么我看到那堆[.o]和[.h]的依赖就有点不爽,那么多的重复的[.h],能不能把其收拢起来,好吧,没有问题,这个对于make来说很容易,谁叫它提供了自动推导命令和文件的功能呢?来看看最新风格的makefile吧。 objects = main.o kbd.o command.o display.o \ inser转载 2013-10-11 15:48:45 · 538 阅读 · 0 评论 -
四、环境变量 MAKEFILES
如果你的当前环境中定义了环境变量MAKEFILES,那么,make会把这个变量中的值做一个类似于include的动作。这个变量中的值是其它的Makefile,用空格分隔。只是,它和include不同的是,从这个环境变中引入的Makefile的“目标”不会起作用,如果环境变量中定义的文件发现错误,make也会不理。 但是在这里我还是建议不要使用这个环境变量,因为只要这个变量一被定义,那么当你转载 2013-10-11 16:29:14 · 557 阅读 · 0 评论 -
五、make的工作方式
GNU的make工作时的执行步骤入下:(想来其它的make也是类似) 1、读入所有的Makefile。 2、读入被include的其它Makefile。 3、初始化文件中的变量。 4、推导隐晦规则,并分析所有规则。 5、为所有的目标文件创建依赖关系链。 6、根据依赖关系,决定哪些目标要重新生成。 7、执行生成命转载 2013-10-11 16:31:04 · 589 阅读 · 0 评论 -
OpenGL的基本图形
OpenGL的基本图形有平面图形和3D图形,它们是OpenGL或计算机3D图形技术的基本构图原素。有了这些基本构图元素,原则上你可以构造出所有你能见到的3D图形(当然实际上要看你的编程技术和美术功底了)。 OpenGL成员(库函数)的命名方式和主要类别。 Windows下的OpenGL包含100多个库函数和四个其他类函数。每个库用前缀gl、转载 2013-10-11 10:13:50 · 1464 阅读 · 0 评论 -
makefile概述
什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一转载 2013-10-11 15:06:10 · 425 阅读 · 0 评论 -
四、makefile中使用变量
在上面的例子中,先让我们看看edit的规则: edit : main.o kbd.o command.o display.o \ insert.o search.o files.o utils.o cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o \转载 2013-10-11 15:42:11 · 458 阅读 · 0 评论 -
makefile 书写规则三 文件搜寻
在一些大的工程中,有大量的源文件,我们通常的做法是把这许多的源文件分类,并存放在不同的目录中。所以,当make需要去找寻文件的依赖关系时,你可以在文件前加上路径,但最好的方法是把一个路径告诉make,让make在自动去找。 Makefile文件中的特殊变量“VPATH”就是完成这个功能的,如果没有指明这个变量,make只会在当前的目录中去找寻依赖文件和目标文件。如果定义了这个变量,那么,m转载 2013-10-11 20:45:26 · 464 阅读 · 0 评论 -
makefile 书写规则一
规则包含两个部分,一个是依赖关系,一个是生成目标的方法。 在Makefile中,规则的顺序是很重要的,因为,Makefile中只应该有一个最终目标,其它的目标都是被这个目标所连带出来的,所以一定要让make知道你的最终目标是什么。一般来说,定义在Makefile中的目标可能会有很多,但是第一条规则中的目标将被确立为最终的目标。如果第一条规则中的目标有很多个,那么,第一个目标会成为最终的目标转载 2013-10-11 20:27:06 · 577 阅读 · 0 评论 -
五、让make自动推导
GNU的make很强大,它可以自动推导文件以及文件依赖关系后面的命令,于是我们就没必要去在每一个[.o]文件后都写上类似的命令,因为,我们的make会自动识别,并自己推导命令。 只要make看到一个[.o]文件,它就会自动的把[.c]文件加在依赖关系中,如果make找到一个whatever.o,那么whatever.c,就会是whatever.o的依赖文件。并且 cc -c whateve转载 2013-10-11 15:44:56 · 542 阅读 · 0 评论 -
三、引用其它的Makefile
在Makefile使用include关键字可以把别的Makefile包含进来,这很像C语言的#include,被包含的文件会原模原样的放在当前文件的包含位置。include的语法是: include ; filename可以是当前操作系统Shell的文件模式(可以保含路径和通配符) 在include前面可以有一些空字符,但是绝不能是[Tab]键开始。incl转载 2013-10-11 16:27:50 · 1327 阅读 · 2 评论 -
makefile 书写规则二 在规则中使用通配符
如果我们想定义一系列比较类似的文件,我们很自然地就想起使用通配符。make支持三各通配符:“*”,“?”和“[...]”。这是和Unix的B-Shell是相同的。 波浪号(“~”)字符在文件名中也有比较特殊的用途。如果是“~/test”,这就表示当前用户的$HOME目录下的test目录。而“~hchen/test”则表示用户hchen的宿主目录下的test目录。(这些都是Unix下的小知识转载 2013-10-11 20:39:17 · 1158 阅读 · 0 评论 -
OpenGL框架
任何一种程序都有它的运行环境。OpenGL的所有绘图命令(函数)都必需在OpenGL的运行环境中使用,这个运行环境我们称为OpenGL的框架。我们现在使用的是微软公司的Windows系统,所有程序又都是在Windows系统下运行的,所以我们的OpenGL程序还得建立在Windows的程序框架上。在Windows系统下编制OpenGL程序必需首先建立Windows框架,再在Windows框架下建立O转载 2013-10-11 10:09:42 · 1258 阅读 · 0 评论 -
Makefile 介绍
make命令执行时,需要一个 Makefile 文件,以告诉make命令需要怎么样的去编译和链接程序。 首先,我们用一个示例来说明Makefile的书写规则。以便给大家一个感兴认识。这个示例来源于GNU的make使用手册,在这个示例中,我们的工程有8个C文件,和3个头文件,我们要写一个Makefile来告诉make命令如何编译和链接这几个文件。我们的规则是: 1)如果这个工程没转载 2013-10-11 15:11:45 · 471 阅读 · 0 评论 -
一、Makefile的规则
在讲述这个Makefile之前,还是让我们先来粗略地看一看Makefile的规则。 target ... : prerequisites ... command ... ... target也就是一个目标文件,可以是Object File,也可以是执行文件。还可以是一个标签(Labe转载 2013-10-11 15:14:31 · 469 阅读 · 0 评论 -
二、一个示例
正如前面所说的,如果一个工程有3个头文件,和8个C文件,我们为了完成前面所述的那三个规则,我们的Makefile应该是下面的这个样子的。 edit : main.o kbd.o command.o display.o \ insert.o search.o files.o utils.o cc -o edit main.o kb转载 2013-10-11 15:25:09 · 574 阅读 · 0 评论 -
三、make是如何工作的
在默认的方式下,也就是我们只输入make命令。那么, 1、make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。 2、如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“edit”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件。 3、如果edit文件不存在,或是edit所依赖的后面的 .o 文件的文件修改时间转载 2013-10-11 15:30:57 · 485 阅读 · 0 评论 -
七、清空目标文件的规则
每个Makefile中都应该写一个清空目标文件(.o和执行文件)的规则,这不仅便于重编译,也很利于保持文件的清洁。这是一个“修养”(呵呵,还记得我的《编程修养》吗)。一般的风格都是: clean: rm edit $(objects) 更为稳健的做法是: .PHONY : clean clean转载 2013-10-11 15:50:28 · 474 阅读 · 0 评论 -
一、Makefile里有什么?
Makefile里主要包含了五个东西:显式规则、隐晦规则、变量定义、文件指示和注释。 1、显式规则。显式规则说明了,如何生成一个或多的的目标文件。这是由Makefile的书写者明显指出,要生成的文件,文件的依赖文件,生成的命令。 2、隐晦规则。由于我们的make有自动推导的功能,所以隐晦的规则可以让我们比较粗糙地简略地书写Makefile,这是由make所支持的。 3、变量转载 2013-10-11 16:08:21 · 797 阅读 · 0 评论 -
二、Makefile的文件名
默认的情况下,make命令会在当前目录下按顺序找寻文件名为“GNUmakefile”、“makefile”、“Makefile”的文件,找到了解释这个文件。在这三个文件名中,最好使用“Makefile”这个文件名,因为,这个文件名第一个字符为大写,这样有一种显目的感觉。最好不要用“GNUmakefile”,这个文件是GNU的make识别的。有另外一些make只对全小写的“makefile”文件名敏转载 2013-10-11 16:12:23 · 475 阅读 · 0 评论