Go语言从入门到精通七——并发篇goroutine和channel

本文详细介绍了Go语言中的并发特性,包括goroutine的创建和使用,重点讲解了channel的各种操作,如无缓存channel、串联channel(Pipeline)、单向channel以及基于select的多路复用。此外,还提到了goroutine间的同步机制和定时器的使用,最后补充了单元测试和异常捕获的内容。

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goroutine

在go语言中,每一个并发的执行单元叫做一个goroutine
这里说到并发,所以先解释一下并发和并行的概念:

  • 并发:逻辑上具备同时处理多个任务的能力
  • 并行:物理上在同一时刻执行多个并发任务

当一个程序启动时,其主函数即在一个单独的goroutine中运行,一般这个goroutine是主goroutine;如果想要创建新的goroutine,只需要再执行普通函数或者方法的的前面加上关键字go。

通过下面一个例子演示并发的效果,主goroutine会计算第45个斐波那契函数,在计算的同时会循环打印:-|/
这里需要知道:当主goroutine结束之后,所有的goroutine都会被打断,程序就会退出

package main

import (
    "time"
    "fmt"
)

func spinner(delay time.Duration){
   
   
    for {
   
   
        for _,r := range `-\|/`{
   
   
            fmt.Printf("\r%c",r)
            time.Sleep(delay)
        }
    }
}

func fib(x int) int{
   
   
    // 斐波那契函数
    if x < 2{
   
   
        return x
    }
    return fib(x-1) + fib(x-2)
}

func main() {
   
   
    go spinner(100*time.Millisecond) //开启一个goroutine
    const n = 45
    fibN:= fib(n)
    fmt.Printf("\rFib(%d) = %d\n",n,fibN)
}

go语句直接开启协程是不是很清爽?我们看一下网络编程方面的例子:

Server端

package main

import (
    "net"
    "io"
    "time"
    "log"
)

func handleConn(c net.Conn){
   
   
    defer c.Close()
    for{
   
   
        _,err := io.WriteString(c,time.Now().Format("15:04:05\r\n"))
        if err != nil{
   
   
            return
        }
        time.Sleep(1*time.Second)
    }
}

func main() {
   
   
    // 监听本地tcp的8000端口
    listener,err := net.Listen("tcp","localhost:8000")
    if err != nil{
   
   
        log.Fatal(err)
    }
    
本书作者带你一步一步深入这些方法。你将理解 Go语言为何选定这些并发模型,这些模型又会带来什么问题,以及你如何组合利用这些模型中的原语去解决问题。学习那些让你在独立且自信的编写与实现任何规模并发系统时所需要用到的技巧工具。 理解Go语言如何解决并发难以编写正确这一根本问题。 学习并发与并行的关键性区别。 深入到Go语言的内存同步原语。 利用这些模式中的原语编写可维护的并发代码。 将模式组合成为一系列的实践,使你能够编写大规模的分布式系统。 学习 goroutine 背后的复杂性,以及Go语言的运行时如何将所有东西连接在一起。 作者简介 · · · · · · Katherine Cox-Buday是一名计算机科学家,目前工作于 Simple online banking。她的业余爱好包括软件工程、创作、Go 语言(igo、baduk、weiquei) 以及音乐,这些都是她长期的追求,并且有着不同层面的贡献。 目录 · · · · · · 前言 1 第1章 并发概述 9 摩尔定律,Web Scale我们所陷入的混乱 10 为什么并发很难? 12 竞争条件 13 原子性 15 内存访问同步 17 死锁、活锁饥饿 20 确定并发安全 28 面对复杂性的简单性 31 第2章 对你的代码建模:通信顺序进程 33 并发与并行的区别 33 什么是CSP 37 如何帮助你 40 Go语言并发哲学 43 第3章 Go语言并发组件 47 goroutine 47 sync包 58 WaitGroup 58 互斥锁读写锁 60 cond 64 once 69 池 71 channel 76 select 语句 92 GOMAXPROCS控制 97 小结 98 第4章 Go语言并发模式 99 约束 99 for-select循环103 防止goroutine泄漏 104 or-channel 109 错误处理112 pipeline 116 构建pipeline的最佳实践 120 一些便利的生成器 126 扇入,扇出 132 or-done-channel 137 tee-channel 139 桥接channel模式 140 队列排队143 context包 151 小结 168 第5章 大规模并发 169 异常传递169 超时取消 178 心跳 184 复制请求197 速率限制199 治愈异常的goroutine 215 小结 222 第6章 goroutineGo语言运行时 223 工作窃取223 窃取任务还是续体 231 向开发人员展示所有这些信息 240 尾声 240 附录A 241
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