C++反汇编代码分析——函数调用

本文详细解析了C++程序中函数调用的反汇编过程,包括主函数与sum函数的调用过程,重点讲解了栈操作、参数传递、局部变量初始化及函数返回值的处理。通过具体代码分析,展示了如何使用调试工具进行单步调试,理解函数调用时栈帧的建立与撤销过程。

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代码如下:
#include "stdlib.h"
int sum(int a,int b,int m,int n)
{
  return a+b;
}
void main()
{
  int result = sum(1,2,3,4);
  system("pause");
}
  有四个参数的sum函数,接着在main方法中调用sum函数。
在debug环境下,单步调试如下:
  11:   void main()
  12:   {
  00401060   push        ebp
  ;保存ebp,执行这句之前,ESP = 0012FF4C EBP = 0012FF88
  ;执行后,ESP = 0012FF48 EBP = 0012FF88,ESP减小,EBP
不变
  00401061   mov         ebp,esp
  ;将esp放入ebp中,此时ebp和esp相同,即执行后ESP =
0012FF48 EBP = 0012FF48
  ;原EBP值已经被压栈(位于栈顶),而新的EBP又恰恰指向
栈顶。
  ;此时EBP寄存器就已经处于一个非常重要的地位,该寄存器
中存储着栈中的一个地址(原EBP入栈后的栈顶),
  ;从该地址为基准,向上(栈底方向)能获取返回地址、参数值
(假如main中有参数,“获取参数值”会比较容易理解,
  ;不过在看下边的sum函数调用时会有体会的),向下(栈顶
方向)能获取函数局部变量值,
  ;而该地址处又存储着上一层函数调用时的EBP值!
  00401063   sub         esp,44h
  ;把esp往上移动一个范围
  ;等于在栈中空出一片空间来存局部变量
  ;执行这句后ESP = 0012FF04 EBP = 0012FF48
  00401066   push        ebx
  00401067   push        esi
  00401068   push        edi
  ;保存三个寄存器的值
  00401069   lea         edi,[ebp-44h]
  ;把ebp-44h加载到edi中,目的是保存局部变量的区域
  0040106C   mov         ecx,11h
  00401071   mov         eax,0CCCCCCCCh
  00401076   rep stos    dword ptr [edi]
  ;从ebp-44h开始的区域初始化成全部0CCCCCCCCh,就是
int3断点,初始化局部变量空间
  ;REP           ;CX不等于0 ,则重复执行字符串指令
  ;格式: STOS OPRD
  ;功能: 把AL(字节)或AX(字)中的数据存储到DI为目的串地址
指针所寻址的存储器单元中去.指针DI将根据DF的值进行自动
  ;调整. 其中OPRD为目的串符号地址.
  ;以上的语句就是在栈中开辟一块空间放局部变量
  ;然后把这块空间都初始化为0CCCCCCCCh,就是int3断点,
一个中断指令。
  ;因为局部变量不可能被执行,执行了就会出错,这时候发生中
断提示开发者。
  13:       int result = sum(1,2,3,4);
  00401078   push        4
  0040107A   push        3
  0040107C   push        2
  0040107E   push        1
;各个参数入栈,注意查看寄存器ESP值的变化
  ;亦可以看到参数入栈的顺序,从右到左
  ;变化为:ESP = 0012FEF8-->ESP = 0012FEF4-->ESP =
0012FEF0-->ESP = 0012FEEC-->ESP = 0012FEE8
  00401080   call        @ILT+15(boxer) (00401014)
  ;调用sum函数,可以按F11跟进
  ;注:f10(step over),单步调试,遇到函数调用,直接执行,
不会进入函数内部
  ;f11(step into),单步调试,遇到函数调用,会进入函数内

  ;shift+f11(step out),进入函数内部后,想从函数内部跳出,
用此快捷方式
  ;ctrl+f10(run to cursor),呵呵,看英语注释就应该知道是什
么意思了,不再解释
  00401085   add         esp,10h
  ;调用完函数后恢复/释放栈,执行后ESP = 0012FEF8,与sum
函数的参数入栈前的数值一致
  00401088   mov         dword ptr [ebp-4],eax
  ;将结果存放在result中,原因详看最后有关ss的注释
  14:       system("pause");
  0040108B   push        offset string "pause" (00422f6c)
  00401090   call        system (0040eed0)
  00401095   add   esp ,4
  ;有关system(“pause”)的处理,此处不讨论
  15:   }
  00401098   pop         edi
  00401099   pop         esi
  0040109A   pop         ebx
  ;恢复原来寄存器的值,怎么“吃”进去,怎么“吐”出来
  0040109B   add         esp,44h
  ;恢复ESP,对应上边的sub esp,44h
  0040109E   cmp         ebp,esp
  ;检查esp是否正常,不正常就进入下边的call里面debug
  004010A0   call        __chkesp (004010b0)
  ;处理可能出现的堆栈异常,如果有的话,就会陷入debug
  004010A5   mov         esp,ebp
  004010A7   pop         ebp
  ;恢复原来的esp和ebp,让上一个调用函数正常使用
  004010A8   ret
;将返回地址存入eip,转移流程
  ;如果函数有返回值,返回值将放在eax返回(这就是很多软件
给秒杀爆破的原因了,因为eax的返回值是可以改的)
  ---------------------------------------------------------------
  ;以上即是主函数调用的反汇编过程,下边来看调用sum函数
的过程:
  ;上边有说在00401080   call        @ILT+15(boxer) (00401014)
这一句处,用f11单步调试,f11后如下句:
  00401014   jmp         sum (00401020)
  ;即跳转到sum函数的代码段中,再f11如下:
  6:    int sum(int a,int b,int m,int n)
  7:    {
  00401020   push        ebp
  00401021   mov         ebp,esp
  00401023   sub         esp,40h
  00401026   push        ebx
  00401027   push        esi
  00401028   push        edi
  00401029   lea         edi,[ebp-40h]
  0040102C   mov         ecx,10h
  00401031   mov         eax,0CCCCCCCCh
  00401036   rep stos    dword ptr [edi]
  ;可见,上边几乎与主函数调用相同,每一步不再赘述,可对照
上边主函数调用的注释
  8:        return a+b;
  00401038   mov         eax,dword ptr [ebp+8]
  ;取第一个参数放在eax
  0040103B   add         eax,dword ptr [ebp+0Ch]
  ;取第二个参数,与eax中的数值相加并存在eax中
  9:    }
  0040103E   pop         edi
  0040103F   pop         esi
  00401040   pop         ebx
  00401041   mov         esp,ebp
  00401043   pop         ebp
  00401044   ret
  ;收尾操作,比前边只是少了检查esp操作罢了
  有关ss部分的注释:
  ;一般而言,ss:[ebp+4]处为返回地址
  ;ss:[ebp+8]处为第一个参数值(这里是a),ss:[ebp+0Ch]处
为第二个参数(这里是b,这里8+4=12=0Ch)
  ;ss:[ebp-4]处为第一个局部变量(如main中的result),ss:[ebp]
处为上一层EBP值
  ;ebp和函数返回值是32位,所以占4个字节
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