以下程序实现了在canvas上画红色的圆,圆心为鼠标所在位置,其中圆的位置随着鼠标位置的移动而移动,js代码中mousePos(e)方法用于获取鼠标在整个页面的坐标,getCanvasPos(canvas,e)方法用于获取鼠标在canvas上的坐标;canvas以其左上角为起点,并设为(0,0),因此当页面包含其他元素的时候,两者坐标不一致,不过在本例中两者坐标是一致的,因为页面只包含一个canvas元素:
html代码如下:
<html>
<head>
<style type="text/css">
body{
margin: 0;
padding: 0;
}
.my-canvas{
margin: 20px;
border:10px solid #c3c3c3;
}
</style>
</head>
<body>
<div onmousemove="draw(event)" id="testcanvas">
<canvas id="myCanvas" class="my-canvas" width="200" height="100" >
Your browser does not support the canvas element.
</canvas>
<script type="text/javascript" src="main.js"></script>
</div>
</body>
</html>
其中js文件中的代码如下:
function mousePos(e)
{//获取鼠标所在位置的坐标,相对于整个页面
var x,y;
var e = e||window.event;
return {
x:e.clientX+document.body.scrollLeft + document.documentElement.scrollLeft,
y:e.clientY+document.body.scrollTop + document.documentElement.scrollTop
};
}
function getStyles(obj){//兼容FF,IE10; IE9及以下未测试
return document.defaultView.getComputedStyle(obj);
}
function getCanvasPos(canvas,e)
{//获取鼠标在canvas上的坐标
var rect = canvas.getBoundingClientRect();
var leftB = parseInt(getStyles(canvas).borderLeftWidth);//获取的是样式,需要转换为数值
var topB = parseInt(getStyles(canvas).borderTopWidth);
return {
x: (e.clientX - rect.left) - leftB,
y: (e.clientY - rect.top) - topB
};
}
function draw(e)
{
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
cxt.clearRect(0,0,c.width,c.height);
cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.beginPath();
//cxt.arc(mousePos(e).x,mousePos(e).y,15,0,Math.PI*2,true);
cxt.arc(getCanvasPos(c,e).x,getCanvasPos(c,e).y,15,0,Math.PI*2,true);
cxt.closePath();
cxt.fill();
}
其中,在获取cavas边框的时候,有以下3种方法:
方法1: canvas.style.borderWidth
该方法只能适用于写在html行内的样式;
方法2: document.defaultView.getComputedStyle(obj)
该方法适用于FF,以及IE10
方法3: obj.currentStyle
适用于IE