- 动机:产品有多个等级结构(需要一个工厂可以提供多个产品对象,而不是单一的产品对象。)
- 角色:
- 抽象工厂(一)
- 具体工厂
- 抽象产品(多)
- 具体产品
- 结构(其中A和B为一个产品族)
4.适用:
- 一个系统不需知道产品创建的细节
- 系统产品有多于一个的产品族(A与B一族),系统只消费其中某一族的产品
- 同属一个产品族的产品是在一起使用的
- 系统提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,是客户端不依赖于实现
- 优点:
- 只需改变具体工厂的实例,就可以在某种程度上改变整个软件系统的行为
- 能够保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象
- 缺点:
- 难以扩展抽象工厂以便生产新种类的产品(增加新的产品族时需要修改整个工场和角色以及其子类)
/**
* 抽象工厂
*@author ilmlife(ilmlife @163.com)
* <pre>2013 -12- 15下午09:19:52</pre>
*/
public interface ICreator
{
public IProductA
factorA();
public IProductB
factorB();
}
/**
* 具体工厂1
*@author ilmlife(ilmlife @163.com)
* <pre>2013 -12- 15下午09:35:25</pre>
*/
public class ConcreteCreator1 implements ICreator
{
@Override
public IProductA
factorA() {
return new ProductA1();
}
@Override
public IProductB
factorB() {
return new ProductB1();
}
}
/**
* 具体工厂2
*@author ilmlife(ilmlife @163.com)
* <pre>2013 -12- 15下午09:35:25</pre>
*/
public class ConcreteCreator2 implements ICreator
{
@Override
public IProductA
factorA() {
return new ProductA2();
}
@Override
public IProductB
factorB() {
return new ProductB2 ();
}
}
/**
* 抽象产品A
*@author ilmlife(ilmlife @163.com)
* <pre>2013 -12- 15下午09:20:33</pre>
*/
public interface IProductA
{
}
/**
* 抽象产品B
*@author ilmlife(ilmlife @163.com)
* <pre>2013 -12- 15下午09:20:41</pre>
*/
public interface IProductB
{
}
/**
* 具体产品A1
*@author ilmlife(ilmlife @163.com)
* <pre>2013 -12- 15下午09:30:33</pre>
*/
public class ProductA1 implements IProductA
{
}
/**
* 具体产品A2
*@author ilmlife(ilmlife @163.com)
* <pre>2013 -12- 15下午09:30:33</pre>
*/
public class ProductA2 implements IProductA
{
}
/**
* 具体产品B1
*@author ilmlife(ilmlife @163.com)
* <pre>2013 -12- 15下午09:30:57</pre>
*/
public class ProductB1 implements IProductB
{
}
/**
* 具体产品B2
*@author ilmlife(ilmlife @163.com)
* <pre>2013 -12- 15下午09:30:57</pre>
*/
public class ProductB2 implements IProductB
{
}