3ds max 样条线的几个常用操作

本文介绍了3D建模中的几个实用技巧,包括如何合并样条线、顶点,使用Sweep修改器创建扫掠体并为其指定不同材质,以及如何在已有顶点基础上继续绘制线条。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

合并两个样条线为一个:Attach
合并两个相近的顶点为一个:Weld

Sweep修改器产生的扫掠体的材质:就是准线的材质。所以要给准线附上多/子材质,当调色盘用,然后,在母线各段上指定子材质的ID号(选用调色盘的哪个颜色)。

要接着已有的顶点继续画线,得启用 Snap to Vertex
右键单击Mail Toolbar,选择Snaps,弹出 Snaps Toolbar

左起第三个就是Snap to Vertex Toggle
或者右键单击 ,在弹出的对话框中,勾选Vertex。

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