swift 学习笔记(21)-类和结构体

// 类
class Person{

    // 属性
    var name:String = "张三"


}

// 结构体
struct Point{
    var x = 0
    var y = 0


}

// 类和结构体-->swift 中叫做类型
// 对象和结构体对象--> 实例

结构体,是值类型(不改变原来对象的值),类是引用类型(改变原对象的值),可以对比下前后值的变化

let person = Person()
var point = Point()
print(point)

var  p2 = point
p2.x = 100
p2.y = 100
print(p2)
print(point)

var person2 = person
person2.name = "zhangsan"
print(person2.name)
print(person.name)

结构体重的逐一构造器

// 默认添加的

struct Point2 {
    var x = 0
    var y = 0

    // 重写 init 方法
    init(x:Int,y:Int){
        self.x = x
        self.y = y
    }

}

var piont2 = Point(x: 2, y: 3)
print(piont2)

// 如果不想用默认的就在结构体中重写 init 方法,一旦重写,上面的p2 的默认的初始化的方法就不好使了
var point3 = Point2(x: 55, y: 77)
print(point3.x,point3.y)

这里写图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值