控制器跳转有三种方法
①UINavigationController
②UITabBarController
③模态(modal)
④storyboard通过segue
一、UINavigationController(移除栈的控制器会被销毁)
利用UINavigationController可以轻松管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换,典型例子就是系统自带的“设置”应用
UINavigationController的使用步骤
初始化UINavigationController
设置UIWindow的rootViewController为UINavigationController
根据具体情况,通过push方法添加对应个数的子控件
UINavigationController的子控控制器
UINavigationController以栈的形式保存子控件
@property(nonatomic,copy)NSArray*viewControllers;
@property(nonatomic,readonly)NSArray*childViewControllers;
使用push方法能将某个控制器压入栈
- (void)pushViewController:(UIViewController*)viewController
animated:(BOOL)animated;
使用pop方法可以移除控制器(移除栈的控制器会被销毁)
移除栈顶控制器:- (UIViewController*)popViewControllerAnimated:(BOOL)animated;
回到指定的子控制器:- (NSArray*)popToViewController:(UIViewController*)viewController
animated:(BOOL)animated;
回到栈底控制器(根控制器):- (NSArray*)popToRootViewControllerAnimated:(BOOL)animated;
UINavigationController的view结构
最终显示效果:
修改导航栏的内容
栈顶控制器的navigationItem属性决定导航栏显示内容 UINavigationItem有以下属性
backBarButtonItem : 左上角的返回按钮
titleView : 中间的标题视图
title : 中间的标题文字
leftBarButtonItem : 左上角视图
rightBarButtonItem : 右上角视图
二、UITabBarController(控制器切换不销毁)
跟UINavigationController类似,UITabBarController也可以轻松管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换,典型例子就是QQ、微信等应用
(红色框框)
UITabBarController的简单使用
初始化UITabBarController
设置UIWindow的rootViewController为UITabBarController
根据具体情况,通过addChildViewController方法添加对应 个数的子控制器
UITabBarController的子控制器
添加单个子控制器
- (void)setViewControllers:(NSArray*)viewControllers
animated:(BOOL)animated;
设置子控制器数组
@property(nonatomic,copy)NSArray*customizableViewControllers;
UITabBarController的view结构
最终显示效果
UITabBar
如果UITabBarcontroller有N个子控制器,那么UITabBar内部就会由N个UITabBarButton作为子控件
如果UITabBarController有4个子控制器,那么UITabBar的结构大致如下图所示
UITabBarButton
UITabBarButton里面显示什么内容,由对应子控制器的tabBarItem属性决定
二、Modal(移除会销毁)
任何控制器都能通过Modal的形式展示出来
Modal的默认效果:新控制器从屏幕的最底部往上钻,直接盖住之前的控制器为止
以Modal的形式展示控制器
- (void)presentViewController:(UIViewController*)viewControllerToPresent
animated: (BOOL)flag completion:(void(^)(void))completion
关闭当初Modal出来的控制器(销毁)
- (void)dismissViewControllerAnimated: (BOOL)flag
completion: (void(^)(void))completion
效果图
四、storyboard通过segue
Storyboard上每一根用来界面跳转的线,都是一个UIStoryboardSegue对象(简称Segue)如下图:
Segue的属性
唯一标识
@property (nonatomic,readonly)NSString
*identifier;
来源控制器
@property (nonatomic,readonly)id
sourceViewController;
目标控制器
@property (nonatomic,readonly)id
destinationViewController;
Segue的类型
根据Segue的执行(跳转)时刻,Segue可以分为2大类型
自动型:点击某个控件后(比如按钮),自动执行Segue,自动完成界面跳转
手动型:需要通过写代码执行那Segue,才能完成界面跳转
自动型Segue使用:
按住Control键,直接从控件拖线到目标控制器
点击“登录”按钮后,就会自动跳转到右边的控制器
如果点击某个控件后,不需要做任何判断,一定要跳转到下一个界面,建议使用“自动型Segue”
手动型Segue使用:
按住Control键,从来源控制器拖线到目标控制器
手动型的Segue需要设置一个标识
在恰当 的时刻,使用perform方法执行对应的Segue
[self performSegueWithIdentifier:@"login2contacts"sender:nil];
Segue必须由来源控制器来执行,也就是说,这个perform方法必须由来源控制器来调用
如果点击某个控件后,需要做一些判断,也就是说:满足一定条件后才跳转到下一个界面,建议使用“手动型Segue”
performSegueWithIdentifier:sender:
利用performSegueWithIdentifier:sender:方法可以执行某个Segue,完成界面跳转
上方法的完整执行过程:
1.根据identifier去storyboard中国找到对应的线,新建UIStoryboardSegue对象
->设置Segue对象的sourceViewController(来源控制器)
->新建并且设置Segue对象的destinationViewController(目标控制器)
2.调用sourceViewController的下面方法,做一些跳转前的准备工作并且传入创建好得Segue对象
-(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue
*)segue sender:(id)sender
这个sender是当初performSegueWithIdentifier:sender:中传入的sender
3.调用Segue对象的-(void)perform方法开始执行界面跳转操作
(1)如果segue的style时push
->取得sourceViewController所在的UINavigationController
->调用UINavigationController的push方法将destinationViewController压入栈,完成跳转
(2)如果segue的style时modal
->调用sourceViewController的presentViewController方法将destinationViewController展示出来
控制器的数据传递
控制器之间的数据传递主要有2种情况:顺传和逆传
顺传
控制器的跳转方向: A → C
数据的传递方向: A → C
数据的传递方式:在A的prepareForSegue:sender:方法中根据segue参数取得destinationViewController,也就是控制器C,直接给控制器C传递数据(要再C的viewDidLoad方法中取得数据,来赋值给界面上得UI控件)
顺传
控制器的跳转方向: A → C
数据的传递方向: C → A
数据的传递方式:让A成为C的代理,在C中调用A的代理方法,通过代理方法的参数传递数据给A