【定义线程】
1、扩展java.lang.Thread类,实现run()方法,直接调用start()方法。
2、实现java.lang.Runnable接口,然后传递给Thread对象,调用start()方法。
【线程模型】
每个线程有一个自己的栈。
【线程的状态】
1、线程睡眠是帮助所有线程获得运行机会的最好方法。sleep()是静态方法,只能控制当前正在运行的线程。
2、线程的让步是通过Thread.yield()来实现的。线程优先级为1~10之间的正整数。
线程可以具有的最高优先级。
static int MIN_PRIORITY
线程可以具有的最低优先级。
static int NORM_PRIORITY
分配给线程的默认优先级。
【线程同步】
1、join()方法。
保证当前线程停止执行,直到该线程所加入的线程完成为止。join()方法可以设置超时时间间隔。
2、对象锁。
Java中每个对象都有一个内置锁。当程序运行到非静态的synchronized同步方法上时,自动获得与正在执行代码类的当前实例(this实例)有关的锁。获得一个对象的锁也称为获取锁、锁定对象、在对象上锁定或在对象上同步。
一个对象只有一个锁。所以,如果一个线程获得该锁,就没有其他线程可以获得锁。(这点相当别扭)
只能同步方法,而不能同步变量和类。(极其恶心)
在使用同步代码块时候,应该指定在哪个对象上同步,也就是说要获取哪个对象的锁。例如:
可以同步静态方法。
静态同步方法和非静态同步方法将永远不会彼此阻塞,因为静态方法锁定在Class对象上,非静态方法锁定在该类的对象上。
【线程的交互】
1、wait()、notify()、notifyAll()。
注:必须从同步环境内调用wait()、notify()、notifyAll()方法。
Notify是瞬间的事件,不是持续性事件。如果在wait()前调用了notify(),对wait没影响,也意味着wait将永远等待。
2、Thread.sleep()。线程休眠。
【守护线程】
方法:setDaemon(true)
注:JRE判断程序是否执行结束的标准是所有的前台执线程行完毕了,而不管后台线程的状态。
【其它】
关键字:volatile
【线程池】
1、固定大小线程池
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
pool.execute(t1);
pool.shutdown();
2、单任务线程池
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
3、可变尺寸线程池
ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
4、延迟连接池
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(2);
pool.schedule(t4, 10, TimeUnit.MILLISECONDS);
5、单任务延迟连接池
ScheduledExecutorService pool = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
【有返回值的线程】
1、可返回值的任务必须实现Callable接口,类似的,无返回值的任务必须Runnable接口。
2、执行Callable任务后,可以获取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable任务返回的Object了。
【实例】
/**
* * Java线程:有返回值的线程
* @author wb_qiuquan.ying
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
public class Test {
@SuppressWarnings("rawtypes")
public static void main(String[] args) throws ExecutionException,InterruptedException {
int sizeNum = 5;
// 创建一个线程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(sizeNum);
// 创建多个有返回值的任务
List<Future> list = new ArrayList<Future>();
for (int i = 0; i < sizeNum; i++) {
// Callable c = new MyCallable(i + " ");也可以这样写,运行结果一样
MyCallable c = new MyCallable(i + " ");
// 执行任务并获取Future对象
Future f = pool.submit(c);
System.out.println("线程运行中此线程的值是:" + f.get().toString());
list.add(f);
}
// 关闭线程池
pool.shutdown();
// 获取所有并发任务的运行结果
System.out.println("");
for (Future f : list) {
// 从Future对象上获取任务的返回值,并输出到控制台
System.out.println("关闭线程池后,各个线程的值:" + f.get().toString());
}
System.exit(0);
}
}
class MyCallable implements Callable<Object> {
private String taskNum;
MyCallable(String taskNum) {
this.taskNum = taskNum;
}
// call()方法
public Object call() throws Exception {
System.out.println(">>>" + taskNum + "call()方法任务启动");
Date dateTmp1 = new Date();
Thread.sleep(1000);
Date dateTmp2 = new Date();
long time = dateTmp2.getTime() - dateTmp1.getTime();
System.out.println(">>>" + taskNum + "任务终止");
return "线程" + taskNum + "返回运行的时间【" + time + "毫秒】";
}
}
【锁】
1、普通锁。
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
Lock lock = new ReentrantLock();
myLock.lock();
myLock.unlock();
2、读写锁。
Lock接口以及对象,使用它,很优雅的控制了竞争资源的安全访问,但是这种锁不区分读写,称这种锁为普通锁。为了提高性能,Java提供了读写锁,在读的地方使用读锁,在写的地方使用写锁,灵活控制,在一定程度上提高了程序的执行效率。
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock(false);
myLock.readLock().lock();
myLock.readLock().unlock();
myLock.writeLock().lock();
myLock.writeLock().unlock();
【信号量】
1、信号量是解决消费者、生产者的最经典解决方案。
import java.util.concurrent.Semaphore;
pool.getSp().acquire(x);
pool.getSp().release(x);
【阻塞队列】
阻塞队列的接口java.util.concurrent.BlockingQueue
阻塞队列的概念是,一个指定长度的队列,如果队列满了,添加新元素的操作会被阻塞等待,直到有空位为止。同样,当队列为空时候,请求队列元素的操作同样会阻塞等待,直到有可用元素为止。
import java.util.concurrent.BlockingDeque;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque;
【条件变量】
import java.util.concurrent.locks.Condition;
private Condition _save = lock.newCondition();
_draw.await();
_save.signalAll();
【原子量】
所谓的原子量即操作变量的操作是“原子的”,该操作不可再分,因此是线程安全的。
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;
private static AtomicLong aLong = new AtomicLong(10000);
aLong.addAndGet(x)
【障碍器】
Java5中,添加了障碍器类,为了适应一种新的设计需求,比如一个大型的任务,常常需要分配好多子任务去执行,只有当所有子任务都执行完成时候,才能执行主任务,这时候,就可以选择障碍器了。
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
CyclicBarrier cb = new CyclicBarrier(7, new MainTask());
cb.await();