
设计模式
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B/S和C/S的区别
B/S和C/S的区别一、什么是CS和BS结构?1.C/S又称Client/Server或客户/服务器模式。服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或SQLServer。客户端需要安装专用的客户端软件。2.B/S是Brower/Server的缩写,客户机上只要安装一个浏览器(Browser),如Netsc原创 2014-06-04 22:27:56 · 571 阅读 · 0 评论 -
MVC和MVP
MVC和MVP到底有什么区别呢?从这幅图可以看到,我们可以看到在MVC里,View是可以直接访问Model的!从而,View里会包含Model信息,不可避免的还要包括一些业务逻辑。在MVC模型里,更关注的Model的不变,而同时有多个对Model的不同显示,及View。 所以,在MVC模型里,Model不依赖于View,但是View是依赖于Model的。不仅如此,因为有一些业务逻辑转载 2014-07-29 13:46:39 · 551 阅读 · 0 评论 -
Java回调函数的理解
所谓回调,就是客户程序C调用服务程序S中的某个函数A,然后S又在某个时候反过来调用C中的某个函数B,对于C来说,这个B便叫做回调函数。例如Win32下的窗口过程函数就是一个典型的回调函数。一般说来,C不会自己调用B,C提供B的目的就是让S来调用它,而且是C不得不提供。由于S并不知道C提供的B姓甚名谁,所以S会约定B的接口规范(函数原型),然后由C提前通过S的一个函数R告诉S自己将要使用B函数,这个转载 2014-08-18 09:24:09 · 457 阅读 · 0 评论 -
Java之美[从菜鸟到高手演变]之设计模式 (一)
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化转载 2015-05-13 09:05:35 · 633 阅读 · 0 评论 -
Java之美[从菜鸟到高手演变]之设计模式二
在阅读过程中有任何问题,请及时联系:egg。邮箱:xtfggef@gmail.com 微博:http://weibo.com/xtfggef如有转载,请说明出处:http://blog.youkuaiyun.com/zhangerqing我们接着讨论设计模式,上篇文章我讲完了5种创建型模式,这章开始,我将讲下7种结构型模式:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元转载 2015-05-13 09:09:37 · 591 阅读 · 0 评论 -
Java之美[从菜鸟到高手演变]之设计模式三
本章是关于设计模式的最后一讲,会讲到第三种设计模式——行为型模式,共11种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。这段时间一直在写关于设计模式的东西,终于写到一半了,写博文是个很费时间的东西,因为我得为读者负责,不论是图还是代码还是表述,都希望能尽量写清楚,以便读者理解,我想不论是我还是读者,都希望看到高质量转载 2015-05-13 09:10:47 · 458 阅读 · 0 评论 -
Java之美[从菜鸟到高手演变]之设计模式四
在阅读过程中有任何问题,请及时联系:egg。邮箱:xtfggef@gmail.com 微博:http://weibo.com/xtfggef转载请说明出处:http://blog.youkuaiyun.com/zhangerqing其实每个设计模式都是很重要的一种思想,看上去很熟,其实是因为我们在学到的东西中都有涉及,尽管有时我们并不知道,其实在Java本身的设计之中处处都有体现,像AWT、JDB转载 2015-05-13 09:10:44 · 522 阅读 · 0 评论 -
【Java并发编程】并发编程大合集
转载请注明出处:http://blog.youkuaiyun.com/ns_code/article/details/17539599为了方便各位网友学习以及方便自己复习之用,将Java并发编程系列内容系列内容按照由浅入深的学习顺序总结如下,点击相应的标题即可跳转到对应的文章 【Java并发编程】实现多线程的两种方法 【Java并发编程】线程的中断 【Java并发编程转载 2016-07-25 22:00:01 · 987 阅读 · 0 评论