定义
信号首先是由一堆宏定义来声明的,它们存放在/usr/include/bits/signum.h
中。
其中,比较常用的SIGINT、SIGABRT、SIGBUS、SIGKILL、SIGSEGV、SIGSYS;
使用
进程可以相应系统发来的信号,同时也可以向其他进程发送信号。当操作错误总线或出现段错误时,就会收到系统的SIGBUS、SIGSEGV的信号;如果你想对其他进程进行“嘿嘿嘿”的动作时,你也可以通过发送SIGTERM或SIGKILL来结束它,你也可以自己定义你想操作的动作,使用SIGUSR1、SIGUSR2即可实现。
通过sigaction函数,可以实现对指定信号的处理。函数原型如下:
#include <signal.h>
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);
signum代表信号值,之后两个参数是两个指向 sigaction 结构的指针;act指向了将被设置的处理方式,oldact用于保存先前的处理方式。
struct sigaction定义如下:
struct sigaction {
void (*sa_handler)(int); //默认信号处理函数
void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *); //可以发送附加信息的信号处理函数,sa_flag设置了SA_SIGINFO使用其处理
sigset_t sa_mask;//在此信号集中的信号在信号处理函数运行中会被屏蔽,函数处理完后才处理该信号
int sa_flags;//可设参数很多
void (*sa_restorer)(void);//在man手册里才发现有这玩意,还不知道啥用
};
使用方法如下:
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
sig_atomic_t sigusr1_count = 0;
void handle (int signal_number)
{
++sigusr1_count;
}
int main ()
{
struct sigaction sa;
memset (&sa, 0, sizeof (sa));
sa.sa_handler = &handler;
sigaction (SIGUSR1, &sa, NULL);
/* 这里可以执行一些长时间的工作。 */
/* ... */
printf ("SIGUSR1 was raised %d times\n", sigusr1_count);
return 0;
}