Android中的消息处理机制

本文详细介绍了Android中Handler的工作原理及使用方法。重点讲述了如何在主线程和子线程中正确创建Handler对象,并解释了Handler与Looper及MessageQueue之间的关系。

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一般使用Handler发送消息的流程是这样的:

//新建Handler对象
Handler h = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            //处理逻辑
        }
};
//发送消息
h.sendMessage(msg);

使用无参构造方法创建Handler对象时,会调用如下方法

public Handler(Callback callback, boolean async) {
        //省略代码
        mLooper = Looper.myLooper();
        if (mLooper == null) {
            throw new RuntimeException(
                "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");
        }
        mQueue = mLooper.mQueue;
        mCallback = callback;
        mAsynchronous = async;
}

首先通过Looper.myLooper()获取当前线程的Looper对象,在主线程中直接创建Handler对象时一切正常,因为主线程中已经存在Looper实例,在上篇文章中已做介绍。如果在子线程中创建对象的话,必须先通过Looper.prepare()在本线程中创建Looper对象。

通过上面的代码可以发现,一个Handler对象对应新建该Handler对象线程的一个Looper,而一个Looper对象对应一个MessageQueue对象

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