通常我们的音效系统中包含有 :
总音量
音乐音量
音效音量
人声音量
首先我们创建声音类(sound class)命名为 MainSoundClass,
这个是我们来控制所有的声音文件的。通常我们把它作为项目的Defalut Sound Class。设置在项目设置的Audio页签中。这样当我们导入 音效文件时,会自动把文件的SoundClass 设置为MainSoundClass
然后我们打开MainSoundClass,然后看到
从Children节点创建三个子类 分别命名为
MusicSoundClass
AudioSoundClass
VoiceSoundClass
再这里创建的子类会自动在MainSoundClass所在文件夹中创建。
然后我们创建一个混音,然后命名为SoundMix