
cocos2d-x
NewMac2013
这个作者很懒,什么都没留下…
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第一个小游戏
https://itunes.apple.com/cn/app/langvs-zhu/id649412410?mt=8&uo=4原创 2013-06-09 12:33:28 · 726 阅读 · 0 评论 -
转帖:场景贴换动画
原帖 :cocos2dx 常见的32种切换场景的动画 CCTransitionScene * reScene = NULL; CCScene * s = TestLayer::scene(); float t = 1.2f; // CCTransitionJumpZoom// 作用: 创建一个跳动的过渡动画// 参数1:过渡动作的时间// 参数2:切转载 2013-08-10 19:18:18 · 522 阅读 · 0 评论 -
android版游戏
这是一款休闲益智小游戏,儿童时代玩的较多,在文学作品中出现多次。玩法简单,但变化丰富,老少皆宜!小小提示:“有时等待比主动更有机会,当然你要为机会准备充分”,“声东击西是个好办法”。看看自己最少多少回合取得胜利!https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yuyue.WvP&hl=zh-CN原创 2013-08-05 18:11:10 · 596 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x游戏:android版
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yuyue.WvP&hl=zh-CN欢迎批评指正!!!!原创 2013-07-24 20:54:23 · 820 阅读 · 0 评论 -
转载:cocos2d-x下硬件音量按键控制游戏音量的实现
cocos2d-x下硬件音量按键控制游戏音量的实现 http://blog.youkuaiyun.com/keven418440201/article/details/9138721么得问题。转载 2013-07-21 15:08:37 · 728 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x:内存,无法进入析构函数
今天发现某个cclayer无法进入析构函数,发现可能原因是:// 设置触摸 CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this, kCCMenuHandlerPriority, true);对对象引用。后解决实现GameLayer::onExit(){ CC原创 2013-07-20 11:57:58 · 855 阅读 · 0 评论 -
android jar : could not find class
这是摘自某个大侠的不记得了,但有用右键工程,Build path,java build path,选择libraries在右边的按钮中点击“Add Library”选择“User library”,点击“下一步”点击“User librarys”按钮在出现的界面中点击“New..”按钮在弹出的界面中随便起一个名字,点击“确定”点击“Add jars”按钮选择转载 2013-07-13 20:45:59 · 678 阅读 · 0 评论 -
Android NDK r8e __gmsl 错误
Android NDK r8e __gmsl 错误 原文地址:http://devbeacon.com发表于 2013 年 5 月 15 日 由 chenzero当前ndk r8e版本, 运行时出现 __gmsl 错误:android-ndk-r8e/build/gmsl/__gmsl:512: *** non-numeric second argument to转载 2013-06-22 20:23:17 · 1502 阅读 · 0 评论 -
Cocos2dxActivity cannot be resolved to a type
解决办法是将cocos2d-2.0-x-2.0.3/cocos2dx/platform/android/java作为一个项目添加进来,同样采用from exiting code。也许这个方法更适合:右键项目->build path->link source->Browse->选择地址F:\android\cocos2d\cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2\cocos2dx\pl原创 2013-06-19 22:59:03 · 2000 阅读 · 0 评论 -
Android NDK: WARNING: APP_PLATFORM android-14 is larger than android:minSdkVersion
转载:如下:解决eclipse ADT编译NDK报NDK和minSdkVersion不匹配的问题转载 2013-06-22 12:04:54 · 893 阅读 · 0 评论 -
android:cocos2d-x No resource found that matches the given name 'icon'
使用cocos2d-x开发android程序出现No resource found that matches the given name 'icon'错误,解决方案:在相应的工程目录drawable文件夹下查看出错icon全名,在androidmanifest文件中替换相应的icon字符串。比如下:@drawable/ic_launcher原创 2013-06-20 11:16:30 · 1197 阅读 · 0 评论 -
android:cocos2d-x模拟器运行出现 unfortunately,xxx has stopped!
先用真机运行可以,模拟器还没解决,解决后在发帖。原创 2013-06-20 11:21:39 · 3380 阅读 · 5 评论 -
mac 下 android 开发环境搭建 cocos2d-x
基本按照这个http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/636.html来,注意一点。路径设置要是根目录,害我几个小时啊!!export ANDROID_SDK_ROOT=/Users/Himi/Documents/HimiWork/AndroidTools/android-sdk-mac_x86/export ANDROID原创 2013-06-17 22:24:57 · 627 阅读 · 1 评论 -
CCArray,plist的使用问题
在类中使用ccarray,并从plist中获得数据。应该如下:categoryListArray = (CCArray*)categoryDict->objectForKey("ListItem"); categoryListArray->retain();不然会出现exc_bad_access错误原创 2013-08-18 11:20:25 · 692 阅读 · 0 评论