Cocos2dxActivity cannot be resolved to a type

文章详细介绍了如何通过从现有代码库导入Cocos2d-x到Android项目的步骤,解决Cocos2d-x在Android平台运行的问题。强调了链接源代码的重要性,并指出模拟器不支持OpenGL ES 2.0,因此在实际设备上进行测试更为可行。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

解决办法是将cocos2d-2.0-x-2.0.3/cocos2dx/platform/android/java作为一个项目添加进来,同样采用from exiting code。

也许这个方法更适合:

右键项目->build path->link source->Browse->选择地址

F:\android\cocos2d\cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2\cocos2dx\platform\android\java\src

Folder name 填写为一个不与src冲突的名称,如cocos2dx-src 即可,然后finish

现在项目就可以正常跑起来了,连上真机,Run as Android Application

需要注意的是模拟器不支持opengl es2.0,所以用模拟器跑是有问题的。

来自:http://blog.youkuaiyun.com/zmzsoftware/article/details/8741477

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