【C++的探索路19】泛型程序设计与模板之练习题

本文探讨了泛型编程中的几个实际问题,包括类型匹配原则、模板类的定义与使用,以及如何利用泛型特性进行字符串处理。

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泛型编程的新知识点不多,主要强调的是一个类型的概念;选几道练习题来做做。

1,写出下面程序的输出结果

template<class T>
T Max(T a, T b) {
	cout << "Template Max" << endl;
	return 0;
}
double Max(double a, double b) {
	cout << "My Max" << endl;
	return 0;
}
int main() {
	int i = 4, j = 5;
	Max(1.2, 3.4); Max(i, j);
	return 0;
}
这个考的就是类型匹配的问题,程序定义了两个Max函数,其中一个为函数模板T Max(T a,T b);另外一个为double类型的函数Max, double Max(double a, double b)。
主函数内部依次调用了两次Max,一个是Max(1.2,3.4)另外一个是调用了整形变量的Max。
依据匹配规则:首先调用参数相同的普通函数,然后调用参数相同的模板函数规则,输出顺序应当为
My Max
Template Max

2,程序填空,并写出结果

template<____>
class myclass {
	T i;
public:
	myclass(T a) {
		i = a;
	}
	void show() {
		cout << i << endl;
	}
};
int main() {
	myclass<_____>obj("This");
	obj.show();
	return 0;
}
程序中定义了一个myclass类,myclass类内部包含一个T类型的成员变量,一个构造函数,一个show函数。由于没有第二个类型,所以第一个横线应当为class T
主程序中应当想实现"This"的打印操作,由于是字符串,所以可以写成char*;如果头文件定义了string头文件,则还可以写作string。

输出结果为This。

3,下面程序的输出为TomHanks

请填空。注意不允许使用任何常量!
template<class T>
class myclass {
	_____;
	int nSize;
public:
	myclass(____, int n) {
		p = new T[n];
		for (int i = 0; i < n; ++i) {
			p[i] = a[i];
		}
		nSize = n;
	}
	~myclass(){
		delete[]p;
	}
	void Show() {
		for (int i = 0; i < nSize; ++i)
			cout << p[i];
	}
};
int main() {
	char*szName = "TomHanks";
	myclass<char>obj(____);
	obj.Show();
	return 0;
}
程序中定义了一个模板类,myclass
myclass中包含两个成员变量,一个未知,一个nSize表明尺寸。

定义了一个包含两个参数的有参构造函数myclass(__,int n)以及一个析构函数~myclass()
由于析构函数直接delete[]p;巧妇难为无米之炊,里面肯定要有p指针才能delete掉,再结合构造函数的p=new T[n],第一个空可天 T*p;

Show函数波澜不惊,进入主程序部分。
主程序首先定义了一个szName字符串指针,并赋值"TomHanks",然后通过myclass<char>obj(__);实现对obj对象内部的赋值。
回顾第二个空,内部有数组a[i],因此参数表内部需要个a,填入 T*a

第三个空则填入*szName,8
即可得到Tom Hanks的结果



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