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主要内容:一、内部类;二、匿名内部类;三、异常;四、异常实例
一、内部类
1,内部类概念:将一个类定义在另一个类的里面,
对里面那个类就称为内部类(内置类,嵌套类)。
2,内部类的访问规则:
a.内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员。
之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用。
格式 外部类名.this
b.外部类要访问内部类中的成员,必须要建立内部类的对象。
class Outer
{
private int x = 3;
class Inner//内部类
{
void function()
{
System.out.println("inner:"+x);
}
}
void method()
{
Inner in = new Inner();
in.function();
}
}
class InnerClassDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Outer.Inner in = new Outer().new Inner();//直接访问内部类成员
in.function();
}
}
3,访问格式:
a.当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中。
可以直接建立内部对象。
格式:
外部类名.内部类名 变量名 = 外部类对象.内部类对象;
Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
b.当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。
比如:private:将内部类在外部类中进行封装。
static:内部类就具备static的特性。
当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员。出现了访问局限。
在外部其他类中,如果直接访问static内部类的非静态成员呢?
new Outer.Inner().function();
在外部其他类中,如果直接访问static内部类的非静态成员呢?
Outer.Inner.function();
注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。
当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。
4,内部类定义原则:
当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。
因为内部事务在使用外部事物的内容。
内部类定义在局部时:
a.不可以被成员修饰符修饰。
b.可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。
但是不可以访问它所在的局部中的变量。只能访问被final修饰的局部变量。
例:
class Outer
{
int x = 3;
void method(final int a)
{
final int y = 4;
class Inner
{
void function()
{
System.out.println(a);
}
}
new Inner().function();
}
}
二、匿名内部类
1,匿名内部类其实就是内部类的简写格式。
2,定义匿名内部类的前提:
内部类必须是继承一个类或者实现接口。
3,匿名内部类的格式:new 父类或者接口(){定义子类的内容}
4,其实匿名内力类就是一个匿名子类对象。而且这个对象有点胖。
可以理解为带内容的对象。
5,匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。
例:
abstract class AbsDemo
{
abstract void show();
}
class Outer
{
int x = 3;
/*
class Inner extends AbsDemo
{
void show()
{
System.out.println("x="+x);
}
}
*/
public void function()
{
//AbsDemo a = new Inner()
AbsDemo a = new AbsDemo()
{
void show()
{
System.out.println("x="+x);
}
};
a.show();
}
}
三、异常
1,异常体系
Throwable
Error:通常出现重大问题如:运行的类不存在或者内存溢出等。
不编写针对代码对其处理。
Exception:在运行时运行出现的一些情况,可以通过try catch finally
Exception和Error的子类名都是以父类名作为后缀。
异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。
其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。
对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种是非严重的问题。
对于严重的,java通过Error类进行描述。
对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。
对于非严重的,java通过Exception类进行描述。
对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。
无论Error或者Exception都具有一些共性内容。
比如:不正常情况,引发原因等。
Throwable
|--Error
|--Exception
异常怎么来的?就是用面向对象的思想,把问题进行了描述并进行了对象的封装。
2,异常的处理
java 提供了特有的语句进行处理。
try
{
需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量)
{
处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
一定会执行的语句;
}
异常语句的几种结合格式
try try try
{ } { } { }
catch finally catch()
{ } { } { }
finally
{ }
3,对捕获到的异常对象进行常见方法操作。
String getMessage(); 获取异常信息。
在函数上声明异常,
便于提高安全性,让调用者进行处理。不处理编译失败。
例:
class Demo
{
int div(int a,int b)throws Exception//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能出现问题。
{
return a/b;
}
}
class ExceptionDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();
try
{
int x = d.div(4,0);
System.out.println("x="+x);
}
catch(Exception e)
{
System.out.println("除数为零");
System.out.println("e.getMassage());// /by zero;
System.out.println("e.toString()); //异常名称,异常信息
e.printStackTrace();//异常名称,异常信息,异常出现的位置
//其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法。
//打印异常的堆栈跟踪信息。
}
System.out.println("over");
}
}
4,对多异常的处理。
(1),声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。
(2),对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。
如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。
建议在进行chatch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。
不要简单定义一句 e.printStackTrace();
也不要简单就书写一句输出语句。
6,自定义异常
因为项目中会出现特有的问题,
而这些问题并未被java所描述并封装对象。
所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。
将特有的问题,进行自定义的异常封装。
当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。
要么在内部try catch处理。
要么在函数上声明让调用者处理。
一般情况,在函数内出现异常,函数上需要声明。
发现打印的结果中只有异常的名称,却没有异常的信息。
因为自定义的异常并未定义信息。
如果定义异常信息呢?
因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。
所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。
那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。
自定义异常类:
必须是自定义类继承Exception
继承Exception原因:
异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都需要被抛出。
他们都具备可抛性,这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。
只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。
class FuShuException extends Exception
{
FuShuException(String msg)
{
super(msg);
}
}
定义异常类继承Exception或者RuntimeException
(1),为了让该类具备可抛性。
(2),让该类具备操作异常的共性方法。
7,throws和throw的区别:
(1),throws使用在函数上。
throw使用在函数内。
(2),throws后面跟的是异常类。可以跟多个,用逗号隔开。
throw后跟的是异常对象。
8,RuntimeException:
Exception中有一个特殊子类异常RuntimeException运行时异常。
如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。
如果在函数上声明了该异常,调用者可以不要进行处理,编译一样通过。
注意:之所以不用在函数上声明,是因为不需要让调用者处理。
当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运行的情况,
希望停止程序后,对代码进行修正。
自定义异常时:如果该异常的发生,无法再继续进行运算,
就让自定义异常继承RuntimeException
总结:对于异常分两种:
(1),编译时被检测的异常。
(2),编译时不被检测的异常(运行时异常,RuntimeException以及其子类)
四、异常练习
需求:以老师讲课使用电脑,而电脑可能出现各种各样的故障,
例如,蓝屏,或者硬件损坏等等,蓝屏的话,老师可以自己处理,重启电脑就行了,
如果是硬件损坏,则老师无法处理,但是这个异常与老师调用讲课的方法无关,
但是他可以转换为自己的异常然后抛出,让高层解决。
class LanPingException extends Exception
{
LanPingException(String message)
{
super(message);
}
}
class MaoYanException extends Exception
{
ManYanException(String message)
{
super(message);
}
}
class NoPlanException
{
NoPlanException(String msg)
{
super(msg);
}
}
class Computer
{
private int state = 1;
public void run()throws LanPingException,MaoYanException
{
if(state==2)
throw new LanPingException("蓝屏了");
if(state==3)
throw new MaoYanException("冒烟了");
System.out.println("电脑运行");
}
public void reset()
{
state = 1;
System.out.println("电脑重启");
}
}
class Teacher
{
private String name;
private Computer cmpt;
Teacher(String name);
{
this.name = name;
cmpt = new Computer();
}
public void prelect()throws NoPlanException
{
try
{
cmpt.run();
}
catch(LanPingException e)
{
cmpt.reset();
}
catch(MaoYanException e)
{
test();
throw new NoPlanException("课时无法继续"+e.getMassage());
}
System.out.println("讲课");
}
public void test()
{
System.out.println("练习");
}
}
class ExceptionTest
{
public static void main(String[] args)
{
Teach t = new Teacher("毕老师");
try
{
t.prelect();
}
catch(NoPlanException e)
{
System.out.println("e.toString());
System.out.println("换老师上课或者放假");
}
}
}